Una noticia terrible ocurrió en la ciudad de Longjumeau (Essonne) en la noche del viernes 7 al sábado 8 de febrero. Una joven llamada Louise fue encontrada no muy lejos de allí, en el bosque de los templarios, apuñaló una docena de cubiertas. El videojuego Fortnite está involucrado en el caso.

El terrible asesinato de la joven Louise, apuñalado varias veces
Según la información del parisino, el ADN tomado de manos del estudiante universitario de 11 años corresponde a la de un individuo arrestado el 10 de febrero por investigadores de la Policía Judicial de Versalles en Épinay-Sur-Gorge. Es Owen L., un vecino de la niña.
Escuchado por los investigadores, el joven describe como «adictos a los videojuegos en línea» se negó por primera vez a hablar sobre el caso. Pero varios testigos reconocieron a Owen en las cámaras de vigilancia, donde el joven parece seguir a Louise al final de la universidad el viernes 7 de febrero, unas horas antes del descubrimiento del cuerpo. Si su madre negó reconocer a su hijo de 23 años. Su hermana pequeña, por otro lado, afirma que de hecho es su hermano.
Si bien varias pruebas parecían coincidir (actos de violencia contra su hermana pequeña, marcas de rasguños en sus manos y la posesión de una chaqueta extrañamente parecida a la del sospechoso del video), Owen finalmente aprobó este miércoles 12 de febrero, dice el enjuiciamiento de Evry.

La culpa de los videojuegos?
Si los investigadores intentan determinar qué empujó a Owen a tomar y matar al joven Louise en el bosque, (no sufrió trastornos psiquiátricos, pero la policía conocía los hechos de la violencia), según la información de la información de Paris Match y JDD – Perdió parte de Fortnite en la tarde del 7 de febrero, antes de echar un vistazo para calmar su ira. Fue entonces cuando había cruzado Louise poco después.
Entonces, ¿existe una relación entre esta derrota en el juego de juegos épicos y el acto de este «entusiasta de los videojuegos»? Difícil de decir por el momento. Sin duda, será necesario esperar explicaciones del asesino. Pero los videojuegos a menudo son atacados para entrenar a los jugadores de ira y actos de violencia. Un debate espinoso de que las políticas han sido incautadas durante muchos años, que regularmente los acusan de ser dañinos. Un fenómeno nacido principalmente con los primeros asesinatos en masa en los Estados Unidos desde los años 90. Recordamos la posición de Emmanuel Macron en 2023 contra ellos. Él dijo «que tenemos la sensación de que algunas personas viven en la calle los videojuegos que los envenenaron», refiriéndose a GTA V, atrayendo la ira de muchos franceses.

Sin embargo, varios especialistas y psicólogos niegan la relación causa y efecto entre los videojuegos y la violencia. Ningún estudio muestra un vínculo causal entre un juego violento y un individuo violento, y como una gran mayoría de los jóvenes juegan allí, es difícil tener en cuenta este argumento. La psicóloga clínica y especialista en comportamiento digital que Vanessa Lalo negó ante la cultura de España:
Ya sea en Candy Crush, sobre Mario Kart o en un videojuego donde matas a la primera persona, el resultado es el mismo. Los videojuegos no lo hará violento estrictamente hablando. Por el contrario, hemos podido probar desde la década de 1990, que cada salida de videojuegos violentos se ha observado una caída en el crimen, al menos en los Estados Unidos. Por el contrario, algunos estudios incluso tienden a mostrar que jugar videojuegos te permite descargar la violencia cotidiana.
Los políticos parecen ver en los videojuegos el culpable ideal en ciertas cosas. ¿Pero esta sospecha vendrá más de una ignorancia general hacia este entorno por parte de la clase política? Incluso hoy, algunos todavía definen detrás del término jugador como adicto al geek asocial encerrado en su habitación todo el día, y particularmente inestable, por lo tanto potencialmente violento.
No dudes, de tu lado, compartir tu opinión sobre este debate entre los videojuegos y la violencia diaria.
