Monster Hunter Wilds: ya un enorme éxito (merecido) para el juego de caza de Capcom

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Tras su reciente lanzamiento, la última entrega de la saga de Capcom, Monster Hunter Wilds, ya está cosechando un gran éxito tanto en el ámbito crítico como comercial.

En sus 23 años de existencia, la franquicia Monster Hunter se ha consolidado como la segunda licencia más rentable del editor japonés Capcom. Aunque Resident Evil sigue siendo la piedra angular de la empresa con 167 millones de copias vendidas, Monster Hunter ha acumulado unas cifras impresionantes, totalizando 108 millones de unidades vendidas en toda la serie. Para ponerlo en perspectiva, esto supera a sagas como Tomb Raider (100 millones de ventas), Red Dead (92 millones) y Dragon Quest (91 millones).

Este éxito se debe en gran medida a Monster Hunter World, que alcanzó los 28 millones de ventas, lo que representa más de una cuarta parte de las ventas totales de la franquicia, seguido de cerca por Monster Hunter Rise con 16,7 millones de copias vendidas.

La nueva entrega, Monster Hunter Wilds, ha sido recibida con entusiasmo por la crítica, obteniendo una puntuación de 90 sobre 100 en Metacritic, y ha dejado una fuerte impresión en nosotros, como se explica en nuestro análisis de Monster Hunter Wilds. Actualmente, es el título con mejor calificación de la serie. Además, los primeros datos de ventas y la afluencia al juego sugieren un éxito comercial colosal en esta cacería de monstruos.

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Un éxito monstruoso (perdón)

Monster Hunter Wilds: el camino hacia la gloria

Desde su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, Monster Hunter Wilds ha mostrado cifras asombrosas en la plataforma Steam. El juego alcanzó un pico de más de 1,38 millones de jugadores simultáneos el sábado siguiente a su lanzamiento, estableciendo un récord histórico de más de 40 millones de usuarios conectados al mismo tiempo en Steam.

La actuación de Monster Hunter Wilds lo coloca en segundo lugar entre los juegos más jugados en la plataforma, justo detrás de Counter-Strike 2, superando a los títulos emblemáticos PUBG y Dota 2. Según estimaciones de los sitios Gamalytic y PlayTracker, más de 2,5 millones de jugadores habrían comprado el juego de Capcom en PC, y casi el mismo número de cazadores habrían adquirido versiones para consolas (Xbox Series y PS5).

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La resaca se aproxima

A pesar de estas cifras impresionantes, la recepción de los jugadores en Steam es más matizada. El juego cuenta con una evaluación «mixta», con solo el 53% de los usuarios recomendando el título. Las críticas se centran principalmente en el rendimiento técnico de la versión para PC, donde los jugadores enfrentan problemas que afectan significativamente su experiencia; por ejemplo, errores bloqueantes durante la campaña en solitario que impiden completar ciertas misiones.

Los analistas de Digital Foundry también han expresado reservas sobre esta versión para PC, aconsejando a los usuarios con tarjetas gráficas de gama media que esperen hasta que se resuelvan los problemas técnicos y se publiquen parches por parte de Capcom. Señalan que, aunque las tarjetas gráficas y el hardware de alta gama pueden mitigar ciertos problemas, resulta difícil recomendar el juego en su estado actual debido a estos defectos técnicos.

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La fiesta en Capcom

Por el momento, Capcom aún no ha divulgado cifras de ventas oficiales para Monster Hunter Wilds, pero teniendo en cuenta los hábitos de la firma japonesa, es probable que un comunicado de prensa se haga público pronto. De todas maneras, el desempeño comercial y crítico de Monster Hunter Wilds sin duda influirá en las orientaciones futuras de la serie. La estrategia de apertura y accesibilidad de Wilds, junto con la contundente campaña de comunicación de Capcom, parecen haber dado sus frutos.

Monster Hunter Wilds está disponible en PC, Xbox Series y PS5 desde el 28 de febrero de 2025.