Netflix quiere conquistar el videojuego, ¿pero a qué está jugando realmente?

Netflix quiere conquistar el videojuego, ¿pero a qué está jugando realmente?

Nos hemos atiborrado de Stranger Things, gritamos con Squid Game, volvimos a ver The Office por duodécima vez… pero jugar en Netflix? Vaya idea. Y sin embargo, la firma con la N roja quiere su parte del pastel de los videojuegos, aunque parece estar navegando a ciegas.

Desde 2021, la plataforma ha ido incorporando su división de videojuegos. De manera silenciosa. Muy silenciosa. Tanto que incluso los suscriptores más fieles, aquellos que siguen de cerca las noticias de The Witcher o que ven BoJack Horseman sin parar, ignoran completamente que ya tienen acceso a docenas de juegos incluidos en su suscripción. Además, la oferta es bastante atractiva: no hay que pagar más, sin anuncios, ni trampa de microtransacciones al estilo free-to-play.

Netflix simplemente añadió una colección de juegos disponibles en dispositivos móviles, ocultos detrás de una sección de la aplicación que pocos se toman el tiempo de explorar. Con un catálogo que incluye superestrellas de los juegos indie como Hades, Spiritfarer y Braid, junto a producciones propias como el juego de póker Card Blast, Netflix demuestra que está dispuesto a explorar todos los formatos, incluso los más inesperados. Entonces, ¿por qué esta estrategia de discreción? ¿Sabe Netflix adónde va o es solo otro intento en la guerra del entretenimiento digital?

Netflix quiere conquistar el videojuego ¿pero a que esta jugando
No perder nunca la ocasión de hablar de Hades

Netflix juega al escondite con sus propios juegos

La lógica recuerda a ciertos sectores cercanos al entretenimiento: al igual que casinos.com, que recopila y analiza experiencias de juegos en línea, Netflix parece estar probando una variedad de formatos para encontrar lo que más capta la atención. En ambos casos, la regla es la misma, ya que se trata de captar la atención de un público volátil multiplicando los puntos de entrada.

Desde 2021, los juegos de Netflix están disponibles a través de la app móvil, siempre que sepas dónde buscar. El centro de ayuda oficial cuenta actualmente con más de 80 títulos, desde adaptaciones de licencias propias (Stranger Things: 1984, Narcos: Cartel Wars), hasta pequeños juegos relajados para jugadores casuales o estresados (Cats & Soup, Teeter Up), y producciones independientes aclamadas (Oxenfree, Twelve Minutes).

Pero todo esto permanece oculto detrás de una interfaz que no está realmente diseñada para destacarlos. Por lo tanto, el usuario medio lo pasa por alto. Es difícil no pensar que Netflix no sabe cómo hacer brillar su catálogo de juegos ni cómo motivar a sus suscriptores a explorar la sección de videojuegos.

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Stranger Things 1984

Netflix jugable en cualquier lugar, en cualquier momento, sin control

Hasta ahora centrada en los dispositivos móviles, la oferta de videojuegos de Netflix se está expandiendo lentamente. Algunos juegos han sido probados en navegador. Otros ya están disponibles en App Store y Google Play Store. Una versión para Smart TV está en beta, con un concepto inteligente, ya que permite utilizar el smartphone como control.

Si el público se engancha a la propuesta, Netflix podría convertir cada sala en una consola de juegos, y sin hardware, como lo ha soñado Xbox durante años con su Game Pass. Para jugar a los juegos de Netflix, solo se necesitaría una cuenta, una pantalla y un teléfono. Una promesa seductora para el gran público… pero aún lejana de cumplirse. Porque el verdadero desafío es la accesibilidad de la experiencia de juego. El objetivo de Netflix sería, en realidad, hacer que jugar sea tan simple como lanzar un episodio de serie. Haces clic, juegas.

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Street Fighter IV CE en Netflix Games es una pesadilla en jugar

Tascan a la rescate

En julio de 2024, Netflix aceleró el ritmo. Alain Tascan, exvicepresidente de Epic Games (donde nació Fortnite), tomó las riendas de la división de juegos. Su objetivo es transformar a Netflix en una plataforma de juegos accesible, instantánea y fluida. Para ello, su apuesta es utilizar las tecnologías internas desarrolladas por Netflix para crear una experiencia multiplataforma.

En su mundo ideal, televisión, smartphone, tableta, todo debe ser compatible. El smartphone seguiría siendo el control, y la nube se encargaría del resto. La meta es aplicar la tecnología de streaming de video, trasladada al gaming. Y claramente, Tascan no solo quiere alimentar el catálogo de juegos de Netflix, quiere cambiar la forma en que accedemos a ellos. Donde PlayStation vende prestigio y Xbox se basa en suscripciones, Netflix quiere ser el botón “jugar” al que se presiona sin pensarlo.

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El crossover Fortnite Star Wars está teniendo mucho éxito

En una entrevista concedida a The Game Business en abril de 2025, Alain Tascan explicó que, según él, el futuro del videojuego no se jugará en consolas, sino con un smartphone en la mano.

« Mira a la nueva generación. ¿Los niños de 8 o 10 años sueñan con tener una PlayStation 6? No estoy seguro. Quieren interactuar con cualquier pantalla digital, sin importar su naturaleza, incluso en el coche. Con una consola, automáticamente piensas en alta definición, en el control… […] Si seguimos este modelo antiguo, creo que eso nos limitará. »

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Y también una buena dosis de juegos de explotación

Familias numerosas

Por supuesto, Alain Tascan quiere centrarse principalmente en el eje de crecimiento que representan los niños. Netflix lo sabe, el 15% de sus suscriptores ya consumen contenido infantil. ¿Por qué no ofrecerles también juegos? Esa es la idea detrás de títulos como Vineyard Valley o Teeter Up, diseñados para ser de fácil acceso, tranquilos y adictivos.

Y, por supuesto, Netflix puede capitalizar sus propias IP: la serie Baby Boss, Carmen Sandiego, Spirit Rangers… Aquí la promesa implícita es simple: en Netflix, no necesitas ser un gamer hardcore. Todos pueden jugar.

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Teeter Up: probarlo es no soltarlo

Entonces, ¿hay un plan? Sí. ¿Es claro? No del todo. Netflix adquiere estudios (Next Games, Night School Studio), desarrolla herramientas de streaming para juegos y busca conectar sus juegos con sus series. A pesar de eso, el catálogo aún es un mosaico dispar. Un día un juego de póker, al siguiente un corredor de dibujos animados, luego una novela visual…

Este enfoque de caja de arena puede ser lo que se necesita para construir algo sostenible. A fuerza de probar, adaptar y escuchar los datos, Netflix está construyendo lentamente un modelo original, sin consola, ni tienda, ni plataforma de cloud gaming tradicional, pero con un poco de todo eso a la vez, en versión Netflix.