Nintendo: antes de Zelda y Mario, Big N produjo este juego travieso

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Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos, ha construido su reputación gracias a sus juegos familiares y para el público en general. ¿Pero sabías que la Gran N produjo un juego travieso?

Nintendo: antes de Zelda y Mario, Big N produjo este juego travieso

La época en la que Nintendo hacía videojuegos traviesos

Para muchos aficionados a los videojuegos, Nintendo ocupa un lugar especial. La compañía japonesa, con sede en Kioto, no sólo ha conseguido revolucionar el medio en numerosas ocasiones a lo largo de su historia, sino que además está indisolublemente ligada a la infancia y la familia. Ojo, no nos hagas decir lo que no hemos dicho: no estamos diciendo que Nintendo produzca juegos para niños, sino que la Gran N nos sumerge en un mundo colorido que recuerda a la infancia. Al igual que el estudio de Disney, Nintendo ha logrado labrarse una reputación como estudio de videojuegos con producciones familiares.

Pero para aquellos que estén interesados, la historia de Nintendo está llena de sorpresas. Por ello, leer la obra del periodista Florent Gorges es absolutamente valioso. Creada en 1889, Nintendo ha sufrido numerosas evoluciones y mutaciones, y los videojuegos llegaron bastante tarde a su desarrollo. A principios de la década de 1970, Nintendo recurrió a las máquinas recreativas y, en 1974, la compañía comenzó a desarrollar un juego utilizando el Laser Cla Shooting System. Titulado Fascination, era un juego de disparos que permitía que cada disparo exitoso provocara que una mujer bonita vestida de noche se desnudara gradualmente.

fascinación

Un juego muy alejado de la imagen que construyó Nintendo con The Legend of Zelda, Super Mario Bros. o incluso Animal Crossing, ¡estarás de acuerdo! Gunpei Yoko, el gran diseñador de Nintendo al que le debemos la Game Boy, se inspiró en el arcade Wild Gunman. Finalmente renunció a finalizar Fascination y comercializarlo, en particular debido a la complejidad de su mecánica de juego. La otra razón que contribuyó a esta decisión fue el deseo de Nintendo de hacer un cambio familiar. De este travieso videojuego sólo queda un prototipo, un vestigio lejano de una época en la que Nintendo aún no había lanzado la Famicom ni ninguna de las licencias que la harían famosa.