Nintendo: antes del lanzamiento de Switch 2, Big N entierra esta licencia

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Mientras todos los ojos están puestos en Switch 2, la futura consola de Nintendo, la compañía de Kioto ha decidido enterrar una licencia que los fans conocen bien. Esto es lo que dijo un desarrollador que trabajó en el juego.

Antes del lanzamiento de Switch 2, Nintendo finaliza esta licencia

Antes de Switch 2, Nintendo renuncia a esta licencia

A principios de 2025, los fanáticos de Nintendo están esperando ver qué nos deparará la futura consola del fabricante japonés. Hay que decir que la máquina que actualmente llamamos Switch 2, que debería suceder a la tercera consola más vendida en el mundo, es discreta. Nuestra única certeza es que será compatible con versiones anteriores. En cuanto a su presentación, deberá realizarse durante este primer trimestre del año. Respecto a su comercialización, no hay información fiable.

Aún así, antes de presentar Switch 2, Nintendo habría tomado la decisión de enterrar una licencia muy conocida por los jugadores. De hecho, según información de Imran Khan, presentador del programa Kinda Funny Games en YouTube, Big N habría terminado la serie Punch-Out!!

¡¡Fichar!!

Se trata de una serie de videojuegos que se lanzó en Japón en 1983 y en nuestros países al año siguiente. En estos juegos de boxeo, el jugador interpreta a Little Mac, un joven boxeador que quiere hacerse famoso. Para ello deberá subir etapas y enfrentarse a diferentes oponentes para poder convertirse en el mejor boxeador.

La serie llegó por primera vez a las máquinas recreativas y luego Nintendo la ofreció a computadoras y consolas desarrollando varios títulos como Arm Wrestling en 1985, Mike Tyson’s Punch-Out!! en NES en 1987 o Super Punch-Out!! en 1994 en Super Nintendo, que también está disponible en Nintendo Switch Online.

¡¡Gran golpe!!

Finalmente, en 2009, la licencia resurgió con un regreso a la Wii pero no fue un éxito y el juego sufrió muchas críticas por el énfasis en los estereotipos. El estudio Next Level Games quería hacer una secuela pero Nintendo se negó y canceló la licencia, según explicó un desarrollador del estudio a Imran Khan. Este último hizo beber al desarrollador en un bar y le contó lo que pasó detrás de escena:

Hubo mucha más controversia en torno a los personajes del juego de Wii de lo que anticiparon… Este equipo pasó mucho tiempo asegurándole a Nintendo que no confiaban en malos estereotipos que quedarían expuestos esta vez, así que todos fruncieron el ceño y lo dijeron. había terminado.

Imaginamos que Nintendo no quiso molestarse con esta licencia cuando otros juegos del estudio venden 14 millones de copias o más. A menos que la Gran N cambie de opinión o lo ofrezca entre títulos antiguos para jugar en Switch 2.