Nintendo: este gran cambio en Pokémon podría mejorar los juegos

Nintendo: este gran cambio en Pokémon podría mejorar los juegos

Los recientes juegos Pokémon Púrpura y Escarlata han dividido ampliamente a los fanáticos de la licencia. Los gráficos y los errores son los grandes puntos negros en los juegos de Nintendo Switch, por varias razones. The Pokémon Company, que supervisa todas las actividades relacionadas con los monstruos de bolsillo, está considerando muchas soluciones para mejorar la calidad de los juegos futuros.

Nintendo este gran cambio en Pokemon podria mejorar los juegos

Pokémon: ¿cada vez menos buenos juegos?

Cualquier fan que haya jugado juegos recientes de Switch (Pokémon Purple & Scarlet, Let’s Go! Eevee & Pikachu, Pokémon Legends: Arceus y Sword & Shield) lo sabe. Es tan difícil amar como odiar lo que hizo Game Freak en la licencia. Los juegos tienen grandes cualidades, como la historia, los personajes o incluso el diseño y construcción de los propios Pokémon. Pero también tienen fallas que empañan la experiencia de juego. Los gráficos son dignos de Zelda: Ocarina of Time y los errores son extremadamente numerosos, sin mencionar los problemas de visualización, fallas y exploración del juego en general. Algunos de ellos incluso fueron capaces de destruir todos sus datos por completo e incluso corromper su Nintendo Switch. Inaudito en Nintendo, pero las solicitudes de reembolso por el lanzamiento de Violet & Scarlet aumentaron cuando los fanáticos encontraron que el juego era execrable.

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Game Freak, Nintendo y The Pokémon Company, las tres autoridades con poder sobre la licencia Pokémon son conscientes de los problemas de los juegos. Durante el Campeonato Mundial Pokémon en Yokohama, Japón, Takato Utsunomiya, COO de The Pokémon Company, aceptó una entrevista con varios medios en el lugar. Una de estas preguntas fue sobre la existencia de un cronograma que rige el lanzamiento de nuevos juegos de Pokémon y su impacto en el lanzamiento de los juegos:

Si miras hacia atrás, el camino que hemos tomado hasta ahora está plagado de salidas constantes. Lanzando siempre productos con una cadencia fija y alta. Contar siempre con productos susceptibles de ser introducidos al mercado y nuevas experiencias en el mercado para nuestros clientes, así hemos operado hasta ahora. Pero en este momento hay más y más debates, conversaciones a medida que cambian los entornos de desarrollo. Nos hace pensar en si podemos seguir teniendo una alta tasa de lanzamiento de juegos, al mismo tiempo que nos aseguramos de que estos productos sean de la mejor calidad posible.

Director de Operaciones de Pokémon Company

Pokémon: Síndrome de Assassin’s Creed

Esta última frase del director de operaciones de The Pokémon Company puede parecer inocua. Sin embargo, está cargado de significado. Esto es lo más parecido a un reconocimiento de los problemas de los juegos recientes de Pokémon Púrpura y Escarlata. Game Freak está sujeto extraoficialmente a una terrible cadencia de desarrollo. Desde 1996, solo han pasado 7 años sin que Game Freak haya lanzado un juego de la serie principal o secundaria. Desde la era Switch en 2020, es aún peor, porque los juegos también están equipados con DLC. A esto le sumamos que el equipo de desarrolladores de Game Freak es muy pequeño, apenas 118 empleados, porque el CEO Satoshi Tajiri quiere conocer personalmente a todos los empleados. Los juegos de Pokémon siempre han estado técnicamente atrasados. El cambio a Switch fue catastrófico, ya que todos los desarrolladores tuvieron que aprender a trabajar en un nuevo motor gráfico. Los juegos oficiales suelen lanzarse cada 3 o 4 años, por lo que se espera la décima generación para noviembre-diciembre de 2025-2027.

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Incluso el tráiler de Detective Pikachu 2 muestra recortes y problemas visuales, a pesar de haber sido lanzado en octubre…

Todo esto nos recuerda tristemente el destino de los juegos de Assassin’s Creed en Ubisoft. Durante el peor período del estudio, todos los años se tenía que lanzar un juego de Assassin’s Creed con licencia. El resultado era el esperado: los juegos eran malos y estaban llenos de errores. Al ver que aumenta la cantidad de salidas de desarrolladores senior, Ubisoft ha optado por reducir la tasa de lanzamiento de juegos con licencia. Esto dio lugar al nuevo concepto, del cual Assassin’s Creed Origins es el precursor. Ahora la velocidad de disparo se ha suavizado y los juegos recientes tienen una buena reputación. Esperamos con ansias Assassin’s Creed Mirage, que saldrá este año. Para tener nuevos juegos Pokémon excelentes, se debe hacer el mismo clic…

Asesino