Nintendo: gran noticia para los fans tras el éxito de Super Mario bros la película

Nintendo: gran noticia para los fans tras el éxito de Super Mario bros la película

Si la película de Super Mario Bros era muy esperada por toda la comunidad de Nintendo, pocos se imaginaban el verdadero éxito que iba a poder generar esta segunda iteración del fontanero bigotudo en el cine. Desde su estreno el 5 de abril, la película producida por los estudios Illumination en colaboración con Nintendo no ha dejado de causar pánico en los mostradores de la taquilla francesa, donde logró 5,8 millones de espectadores en sus primeras cuatro semanas de funcionamiento. Suficiente para esperar grandes cosas para Nintendo, como para los fanáticos.

mario luigi enlace nintendo

Una caja que da ideas

En la taquilla mundial, la película, que fue muy criticada pero elogiada por el público, cruzó el hito de los mil millones de dólares en ingresos de taquilla mundial, aplastando de paso a los últimos largometrajes de la cuadra Marvel: Thor 4: Love and Thunder. por ejemplo, Black Panther 2: Wakanda Forever y Ant-Man 3 Quantumnia. El jefe de Disney, Bob Iger, incluso aprovechó el anuncio de los resultados financieros del grupo Disney para felicitar directamente a Universal Studios por el éxito de la película de Super Mario.

Seguro que a Nintendo no le hizo falta más para mirar al horizonte e imaginar futuras películas a partir de sus florecientes licencias de videojuegos. Preguntado por Screen Rant, el creador Shigeru Miyamoto había adelantado posibles proyectos de adaptación, en particular The Legend of Zelda o Starfox: «Partimos del principio de que tenemos una visión común de la creación. Así que creo que habrá oportunidades que se presentarán». ellos mismos.»

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Palabras de aliento para el futuro

Esta vez fue Shuntaro Furukawa, presidente del grupo Nintendo quien habló y, a diferencia de su homólogo, fue menos evasivo. En una sesión de preguntas y respuestas en japonés disponible en el sitio web de Nintendo, Shuntaro Furukawa confirma el deseo del grupo de desarrollar otras licencias desde el estudio hasta el cine:

En el futuro, también trabajaremos en varias producciones de video, como hicimos el año pasado con la adquisición de Nintendo Pictures como subsidiaria. Tenemos la intención de poner más esfuerzo en varias producciones cinematográficas, como hicimos el año pasado con el establecimiento de la subsidiaria de Nintendo Pictures”.

Mario y Luigi

¿Qué próximas licencias adaptadas?

Por lo tanto, obviamente estamos pensando en una adaptación de The Legend of Zelda, cuyo título insignia, Tears of the Kingdom, se lanzará mañana. Dado el éxito anunciado y la escasez de existencias en previsión de la secuela de Breath of the Wild, podemos imaginar a la firma japonesa queriendo navegar en ella llevando a Link, Zelda, Ganondorf y el reino de Hyrule a la pantalla grande.

Otros ruidos de pasillos evocan una adaptación de la licencia Metroid en los caños del estudio, o de Kirby, Donkey Kong y Yoshi (esto mediante una escena postcréditos de Super Mario Bros).

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Pero el candidato más creíble hasta la fecha no sería otro que el propio Mario (o incluso su hermano Luigi a través de Luigi’s Mansion, cuya atmósfera ya está presente en el largometraje). En efecto, el fontanero bigotudo es sin duda la licencia de Nintendo más aglutinadora e intergeneracional. El enorme éxito de la película de Nintendo Picture hace lógicamente posible imaginar una secuela igualmente lucrativa.

De manera más general, incluso podemos ir más allá al pensar en un Nintendo Cinematic Universe, como Marvel con su MCU o lo que Disney está desarrollando con Star Wars. En cualquier caso, la multitud de licencias de videojuegos que posee el gigante Kyotoïte da para creerlo.

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Niño de los noventa que creció con DBZ, Ocarina of Time y Malcolm, y desde entonces se ha convertido en un experto en armas de fuego en Resident Evil. Adora a James Bond y sus trajes de etiqueta.