Después de la PlayStation 5 Pro la semana pasada, le tocó el turno a la Nintendo Switch 2 de revelar su precio. Bueno, según los rumores. Si bien parece que se avecina un anuncio en las próximas semanas, se anuncia oficialmente un juego para Nintendo Switch 2. Fanáticos de los juegos de simulación, corren el riesgo de estar en el cielo.

un primer juego oficial para nintendo switch 2
Todas las miradas se dirigen ahora hacia Nintendo. El anuncio adecuado de Nintendo Switch 2 aún está pendiente, a pesar de que los rumores han abundado durante años. La esperanza de los más curiosos ha renacido recientemente, con un posible anuncio en los próximos días, o incluso en las próximas semanas. Una cosa es segura: es difícil decepcionar más a los jugadores tras la presentación de la PlayStation 5 Pro por parte de Sony. Pero antes de saber más sobre esta futura consola que corre el riesgo de agotarse rápidamente, echemos un vistazo a su primer juego.

De hecho, aunque Nintendo Switch 2 sigue siendo un proyecto secreto que el fabricante no quiere hacer público, se ha anunciado oficialmente un juego. La noticia nos llega del desarrollador de My Time at Portia, Pathea Games. Fue durante el anuncio de su próximo que el estudio anunció la buena noticia: se lanzará en “futuras plataformas de Nintendo que aún no han sido anunciadas”. Como sabemos, los estudios de desarrollo tienen acceso a kits de desarrollo con el objetivo de proporcionar juegos a las consolas aún en producción.

Parece que Pathea Games es uno de los afortunados en haber tenido acceso a un kit de desarrollo de Nintendo Switch 2 ya que My Time at Evershine, el próximo título de la franquicia, se lanzará en la próxima consola de Nintendo. Dados los éxitos respectivos de My Time at Portia y My Time at Sandrock, es probable que My Time at Evershine también sea un éxito. Pero antes de dar fe de esto, todavía habrá que tener paciencia.

Considerado como “un juego de rol de simulación sandbox de alta calidad”, My Time at Evershine se convertirá en un verdadero gobernante allí. Cambia el mono por ropa más formal en este título en el que tendrás que desarrollar y gestionar tu propia ciudad, y todo desde una simple fogata. El título tendrá más características que sus predecesores, empezando por una campaña guionada, una nueva dirección artística basada en la captura de movimiento, grandes entornos pero sobre todo un modo multijugador cooperativo.

«My Time at Sandrock costó mucho, 12 millones de dólares, y esperamos que el presupuesto de Evershine esté en el mismo rango», dijo Zifei Wu, director creativo de la serie My Time, que pronto lanzará la campaña My Time at Evershine Kickstarter. . «Tener fondos adicionales en esta etapa inicial de desarrollo nos permite planificar funciones mejores y más grandes, y permite a la comunidad brindarnos comentarios directos mientras aún estamos decidiendo elementos clave del diseño y ejecución del juego».
