Nuevo mundo: esta técnica popular puede hacer que te prohíban

Nuevo mundo: esta técnica popular puede hacer que te prohíban

Difícil gravitar alrededor de la esfera del juego sin haber oído hablar Nuevo mundo. El MMORPG de Amazon se lanzó el 28 de septiembre en PC antes de caer inmediatamente víctima de su popularidad. Se han formado colas de monstruos para acceder a los servidores, una espera lo suficientemente larga para que los jugadores pacientes tengan tiempo de dejar comentarios salados en Steam. En un intento por satisfacerlos, Amazon ha decidido cazar usuarios de esta popular técnica.

una víctima mmorpg de su propio éxito

Poco a poco, Nuevo mundo permite que más y más jugadores accedan a sus servidores. Sin embargo, la demanda es tan alta que las colas son siempre legión. Y este sábado 2 de octubre Nuevo mundo tuvo su mayor influencia, con más de 913.000 jugadores que se conectaron para apreciar el vasto y rico universo. Para facilitar las cosas a los nuevos jugadores, los desarrolladores han creado una nueva página en la que se comparte el estado de los servidores en diferentes regiones. De esta forma, es posible ver los servidores completos, en línea, fuera de línea o en mantenimiento.

Mejoras que luchan por convencer a los jugadores que desean jugar en los servidores más populares. Y por una buena razón, las colas siguen siendo parte de su vida diaria. Para evitar multiplicarlos, los jugadores utilizan diferentes técnicas para escapar de la desconexión ligada a la inactividad. Después de 25 minutos de inactividad, los jugadores se desconectan automáticamente del servidor en el que están jugando. Una forma eficiente de darse la vuelta, permitiendo a los jugadores en la cola jugar un poco.

Pero claro, para escapar de esta restricción y mantener un personaje jugable en todo momento, algunos bloquean sus llaves para obligar a sus personajes a avanzar sin descanso. Una técnica que permite engañar al servidor haciéndole creer que todavía estás activo. Jugadores que intentan escapar de la desconexión automática por cualquier medio posible e inimaginable, un estado de ánimo que no es del gusto de los desarrolladores. En una nueva publicación publicada en los foros del juego, New World Community Manager explica que se ha encontrado una solución para estos «jugadores de AFK de mala fe»:

«¡Saludos aventureros!

Hemos visto mucha frustración con las personas que permanecen lo suficientemente activas artificialmente en los servidores para evitar la desconexión automática de AFK integrada en New World. Estamos de acuerdo en que este no es un comportamiento aceptable, especialmente cuando hay multitudes de personas esperando pacientemente para entrar en un mundo. Hemos creado una nueva solución para ayudarnos a identificar y tomar medidas contra los jugadores de AFK de mala fe.

No revelaremos los detalles de cómo funciona esta solución, pero podemos decir que estamos seguros de que los jugadores que normalmente juegan New World no experimentarán ningún problema. Inicialmente, ser atrapado por nuestra solución de detección resultará en un rápido acceso al menú principal. Si el comportamiento continúa, se aplicarán sanciones más severas.

Este esfuerzo se implementará durante un período de tiempo, por lo que es posible que los resultados no sean inmediatos, pero es algo que estamos comprometidos a poner en marcha lo más rápido posible.

Gracias por tu apoyo. ¡Nos vemos en Aeternum!«

cuando los jugadores sacan horquillas y antorchas

Una solución que algunos jugadores no acogieron con los brazos abiertos. Algunos sienten que no deberían ser castigados por un problema causado por servidores de tamaño insuficiente. «Aumente la capacidad de sus servidores y ya no lo haremos, es así de fácil. Las personas que tienen que trabajar durante la semana no pueden jugar a tu juego porque los tiempos de espera son estúpidos» explica un usuario en Twitter. «El comportamiento inaceptable obliga a las personas a hacer cola durante 10 horas solo para poder jugar. ¿De qué manera castigar a las personas que van a comer o al baño es una solución? Es, literalmente, una estrategia de gestión barata. Es un ciclo interminable de gente nueva que llega, los viejos están esperando porque los servidores son pequeños.» continuar otro.

ASÍ QUE AQUÍ ESTÁ LO QUE VA A SUCEDER. Vas a dejar de culparnos a NOSOTROS. NO ES NOSOTROS. ES USTED, estos servidores que instaló deberían haber estado en funcionamiento. EXISTE POR FAVOR, nadie que esté tratando de permanecer en el juego debería tener la culpa de algo por lo que pagó y en lo que quiere permanecer.

3 de octubre de 2021

«ASÍ QUE ESO VA A SUCEDER. Vas a dejar de culparnos. NO SOMOS NOSOTROS. ERES TÚ. Esos servidores que agregaste deberían haber estado en su lugar en el lanzamiento. Debido a esto, nadie debería ser. Responsable de intentar quedarse en el juego por algo por lo que pagó y quiere quedarse «.

Queda por ver si Amazon revertirá su decisión, que parece lejos de ser unánime. De todos modos, Nuevo mundo nunca vacio. En el momento de escribir este artículo, el sitio Steam Charts registra más de 430.000 jugadores conectados. Seguido de eso, Nuevo mundo sigue teniendo una calificación «mixta» promedio en Steam, con solo un 63% de calificaciones positivas para más de 75,200 reseñas publicadas. Un promedio relativamente bajo que se hace eco de los problemas del servidor del MMORPG y que atestigua la frustración de los jugadores. Sin embargo, los ejemplos de redención continúan fluyendo a lo largo de los años, como Cielo de nadie, cuya opinión se ha vuelto azul después de más de 5 años de hermosas actualizaciones gratuitas de Hello Games.