¿Videojuegos en los Juegos Olímpicos? Una pregunta que ha sacudido desde su aparición ante la explosión de los esports. Si bien los profesionales de los videojuegos ahora siguen un entrenamiento similar al de los atletas deportivos, la llegada de los videojuegos al programa de los Juegos Olímpicos se ha considerado muchas veces. Como aperitivo, el Comité Olímpico Internacional ha decidido poner en marcha las Olympic Esports Series. Una competición cuyos juegos se han desvelado recientemente, una lista que lucha por convencer.
solo baila en los juegos olimpicos
El próximo mes de junio, en Singapur, tendrá lugar la Olympic Esports Series. Salga de League of Legends, CS:GO o Fortnite, se han presentado los primeros nueve juegos de la Olympic Esports Series. Títulos que abarcan disciplinas ya visibles en los Juegos Olímpicos, como el ciclismo, el ajedrez o incluso el tiro con arco. Sin embargo, una disciplina ausente de los Juegos Olímpicos hizo su aparición: la danza. Pero entre la lista de juegos, pocos son unánimes.
Para comenzar, los participantes de la Serie de deportes electrónicos olímpicos pueden moverse en Just Dance para bailar o ejercitar sus cerebros con el juego de ajedrez en línea Chess.com. Le siguen Zwift (ciclismo), Gran Turismo (para deportes de motor), Virtual Regatta (vela), WBSC eBaseball: Power Pros (béisbol), Virtual Taekwondo (taekwondo), Tennis Clash (tenis) y Tic Tac Bow (tiro con arco) . arco). Títulos en su mayor parte desconocidos para el batallón que se relacionan con disciplinas impopulares. La democratización de las disciplinas por parte del videojuego, basta para arquear algunas cejas.
Té #OlympicEsportsSeries alineación de juegos:
Tiro al arco
Béisbol
ajedrez
Ciclismo
Baile
deportes de motor
Navegación
Tenis
taekwondo
Ya han comenzado las eliminatorias, para títulos que a veces son móviles. Accesibles al mayor número de personas posible, pretenden sobre todo llegar a un público más joven con el objetivo de sensibilizarlo sobre el deporte. A pesar de todo, el fútbol no está representado, a pesar de que es el deporte más popular del mundo y podría haber dado una gran visibilidad al evento. En junio solo se realizarán las finales, que podrás seguir en vivo en el sitio Olympics.com.
Sin embargo, los esports tal como los concibe el comité es completamente diferente a lo que hoy conocen los fervientes defensores de la escena. Juegos populares, establecidos desde hace años, en los que evolucionan equipos con presupuestos a veces descomunales, cuyos jugadores siguen una formación digna de atletas deportivos profesionales. Una diferencia en la percepción del entorno, esperemos que el comité no se vaya directo a la pared con su decisión.
una decisión criticada
En Twitter, el anuncio de los juegos provocó una fuerte reacción de los internautas, en particular de los profesionales del panorama actual de los eSports:
Esto es tan tonto y una desconexión vergonzosa con lo que los deportes electrónicos realmente son lmao
Esto es tan lamentable y una desconexión vergonzosa de lo que realmente son los deportes electrónicos.
¿Están los deportes electrónicos en la habitación con nosotros en este momento?
¿Están los deportes electrónicos en la habitación con nosotros en este momento?
¿Cuál es el punto de tener deportes electrónicos en las olimpiadas de deportes que ya existen? El punto debe ser resaltar la excelencia en las escenas de juego establecidas y permitir que sea accesible para un público más general.
¿De qué sirve tener esports en las olimpiadas de deportes que ya existen? El objetivo debe ser resaltar la excelencia de las escenas de juego establecidas y permitir que sean accesibles para una audiencia más general.
Ah si navegando, los famosos esports
Ah si navegando, el famoso esport
Otro golpe de una decisión de consultores aleatorios con absolutamente 0 ideas sobre lo que es Esports. Pensé que IESF vivía en su propia burbuja privada de 20 personas, pero esto se lleva el premio.
Otra gran decisión tomada por consultores aleatorios que no tienen ni idea de qué son los deportes electrónicos. Pensé que el IESF vivía en su propia burbuja privada de 20 personas, pero esta decisión se lleva la palma.
Pese a todo, es posible que luego aparezcan tenores del panorama deportivo competitivo. Y por una buena razón, las finales de su Serie Olímpica de Esports son solo una parte de las festividades. Habrá que ver si el resto de anuncios consiguen satisfacer a los más interesados.
Por tu parte, ¿cómo encuentras esta elección de la Olympic Esports Series? ¿Crees que los juegos han sido seleccionados correctamente? No dude en respondernos a través de la sección de comentarios a continuación.