Pokémon: 11 diferencias evidentes entre los videojuegos y la serie de televisión

Pokémon: 11 diferencias evidentes entre los videojuegos y la serie de televisión

Pokémon es sobre todo dos primeras versiones lanzadas en 1996 en Japón, luego en 1999 con nosotros. Pero para promocionar la serie a nivel internacional y especialmente entre los más jóvenes, se ilustró la licencia Pokémon a través de una serie animada que se ha convertido en un culto. Una serie que se diferencia de los juegos en muchos puntos, la oportunidad para que volvamos a las 11 diferencias más notorias.

Pokemon 11 diferencias evidentes entre los videojuegos y la serie

la Pokédex no es tan perceptiva en los juegos

En los juegos, es imperativo capturar un Pokémon para descubrir toda la información. Sin embargo, si el Pokémon en cuestión se ha encontrado en combate, se realiza una primera entrada en la Pokédex. Para conocer la descripción completa, es imperativo capturarla. Pero en la serie, el universo Pokémon es más indulgente. Por lo tanto, incluso sin que se haya realizado ninguna captura, la Pokédex puede revelar los datos de cualquier Pokémon allí. Una bendición para los espectadores que no tienen que esperar a que Ash capture un Pokémon para recopilar los datos. Afortunadamente, la espera podría ser larga de lo contrario.

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Los huevos se ven diferentes en la serie.

Desde que aparecieron junto a la segunda generación de Pokémon en Pokémon Oro y Plata, los huevos han conservado la misma apariencia. Huevos blancos con manchas verdes, que no dan ninguna indicación visual del Pokémon que contiene. En la serie, sin embargo, los huevos tienen tantos diseños como Pokémon que pueden crecer a partir de ellos. Un huevo de Togepi será blanco y estará compuesto de manchas azules y rojas cuando un huevo de Hericendre optará por el mismo color que el Pokémon, es decir, un color azulado en una buena parte, luego manchas rojas alrededor, antes de terminar con una base más clara. Si no se han implementado diseños similares para juegos, probablemente sea para ahorrar tiempo.

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lucha a velocidad real en la serie

En los juegos, el combate se desarrolla por turnos. El entrenador con el Pokémon más rápido en el campo comienza a actuar, ya sea que decida atacar, cambiar de Pokémon o usar un objeto. Escapar es una prioridad, pero solo se puede usar contra un Pokémon salvaje. Pero en la serie, los entrenadores no se detienen en detalles tan pequeños. Los entrenadores cantan sus órdenes sin preocuparse de si el Pokémon contrario responderá.

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Una gran diferencia, especialmente porque Pokémon puede interactuar con su entorno, donde las peleas de los juegos se limitan al clima. Sin embargo, los entrenadores de la serie no pueden usar pociones o bayas durante el combate. Una drástica desventaja que permite, de todos modos, acortar los enfrentamientos. Además, los ataques en combate no se ven afectados por los puntos de poder. Por lo tanto, un Pokémon puede lanzar un ataque de forma indefinida, incluidos los más poderosos.

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las habilidades del huevo se desbloquean naturalmente en la serie

En los juegos, la reproducción de Pokémon es fundamental para quienes desean componer un equipo competitivo. Y por una buena razón, algunas habilidades solo se pueden aprender mediante la reproducción. Llamadas capacidades de huevo, son transmitidas tanto por el padre como por la madre. Pero en el programa, las cosas son diferentes. Por lo tanto, los Pokémon no tienen que pasar por la caja de reproducción para aprender una habilidad de huevo. LEl Pikachu de Ash lo demostró por sí mismo en la serie al aprender sobre Electacle. Normalmente, esta habilidad solo se puede aprender si la madre de Pikachu está equipada con una Pokémon Boarding Light Ball.

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Pokémon míticos y legendarios solo existen en una sola copia en los juegos

En los juegos de Pokémon, conocer a un Pokémon legendario como Mewtwo, Entei o Palkia es sinónimo de un evento. Los jugadores más cuidadosos suelen aprovechar la oportunidad para guardar antes de la pelea, este último solo aparece una vez y solo una vez. Por lo tanto, si el Pokémon legendario queda fuera de combate, es imposible señalarlo. Solo una copia de Pokémon legendarios por juego, suficiente para aumentar su rareza en el mercado. Pero en la serie, los espectadores pudieron descubrir varias copias de algunos Pokémon legendarios. Un hallazgo que por tanto sugiere una posible reproducción en estos emblemáticos Pokémon donde, en juegos, no pueden reproducirse. Y aunque la tradición de los juegos sugiere que los Pokémon legendarios no son únicos, el jugador nunca se encuentra con más de uno.

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Los Pokémon no se limitan a solo 4 habilidades en la serie

Durante una pelea que tiene lugar en los juegos, un Pokémon puede usar una de sus 4 habilidades. Si desea aprender uno nuevo, primero debe olvidar uno de los 4 adquiridos actualmente. Pero la serie no se impone estas limitaciones a sí misma. Y por una buena razón, los Pokémon pueden aprender todos los ataques posibles allí, sin preocuparse por exceder el número simbólico. Además, una vez que se aprende una habilidad, no se puede olvidar. Sin embargo, los ataques menos poderosos ya no se usan ya que el Pokémon aprende de los más poderosos. Sin embargo, la serie parece querer adoptar la limitación impuesta a los juegos en sus episodios más recientes.

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esquivar, para bien o para mal

En el anime, el entrenador puede pedirle a su Pokémon que esquive un ataque. Y, de hecho, un Pokémon puede esquivar cualquier ataque, por muy preciso que sea. En los juegos, se implementó un sistema aleatorio con la llegada de la sexta generación, donde un Pokémon con una fuerte amistad con su entrenador puede ocasionalmente esquivar un ataque. Pero en la serie, los ataques que se supone que no deben fallar en los juegos pueden hacerlo aquí. Por lo tanto, un Pokémon de la serie que utilice el ataque Meteora o el ataque Aeropic puede no alcanzar su objetivo.

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Los Pokémon pueden aprender nuevas habilidades

En los juegos, los Pokémon pueden aprender varias habilidades. Los desarrolladores hacen una lista y Pokémon no puede aprender una habilidad diferente de esta lista. Se supone que un Pikachu no tiene oficialmente la habilidad de Lanzallamas. Pero en la serie, algunos Pokémon han podido usar habilidades que se supone que no deben aprender. Asi que, Se ha observado que el Pikachu de Ash usa habilidades como Charge o Groz’Eye. Incluso se ha visto a Migalos usando la habilidad Shadow Ball. En cuanto a los errores de capacidad relacionados con Charge o Picpic, podrían estar relacionados con errores de traducción o interpretación.

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Los gritos de Pokémon difieren de un juego a otro

En la serie, se sabe que los Pokémon gritan su nombre o las sílabas que forman parte de ella. Se escucha constantemente a un Pikachu comunicarse diciendo solo «Pika», «Pikachu» o incluso «Kachu». Otros Pokémon no son una excepción a la regla, aunque algunos pueden comunicarse con los humanos, como el Meowth del Team Rocket o Mewtwo. Pero en los juegos, los Pokémon ya no dicen sus nombres. Los Pokémon gritan sonidos muy diferentes allí. Sin embargo, se observan excepciones para el Pikachu de Pokémon Amarillo o el Pikachu de Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y Pokémon: ¡Vamos, Eevee!. Estos dos Pokémon únicos gritan sus respectivos nombres al entrar en batalla, mientras disfrutan de interacciones especiales en sus formas Gigamax.

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Los efectos de habilidad varían de una serie a otra.

Los efectos de las habilidades no son similares si se lanzan en los juegos o en la serie. Para darte una idea, Will-o-the-Wisp actúa de manera similar a Flame en la serie e inflige daño directo. En los juegos, esta habilidad simplemente inflige el efecto Burn. Psyko, por otro lado, inflige daño directo en los juegos, mientras que esta habilidad tiene un efecto telequinético en la serie, como Mental Shock. En el caso de la hipnosis, esta habilidad pone a dormir a su objetivo tanto en series como en juegos, aunque sus efectos son algo diferentes. En la serie, las víctimas entran en un estado de trance similar al de la hipnosis de la vida real.

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Pokémon pueden morir en la serie

Los fanáticos de la saga lo saben: Los Pokémon no pueden morir en los juegos. Estos pueden ser KO un número ilimitado de veces, un simple objeto o pasaje al Centro Pokémon es suficiente para volver a ponerlo en pie. Sin embargo, en la serie, la realidad es mucho menos optimista. En la temporada dedicada a las versiones sol & Luna, se puede ver a un Mastouffe muriendo de vejez. Este caso no es aislado. En otro episodio, dedicado a la región de Kalos, una leyenda vuelve a la tragedia de Jan y su Flambusard. Un personaje que se cruzó en el camino de un Yveltal, antes de petrificarse. Su Flambusard terminará petrificado al aire libre, dejando que su cuerpo de piedra caiga un poco más abajo. En cuanto a las películas, hay muchas muertes, ya sean los clones Pokémon de Mewtwo en la 1a película, de Entei en Pokemon 3 o incluso Latios en Pokemon 5.

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