Portal: el juego de rompecabezas de culto recreado bajo Unreal Engine 5 es impresionante (video)

Portal: el juego de rompecabezas de culto recreado bajo Unreal Engine 5 es impresionante (video)

Los más nostálgicos estarán encantados de ver que Portal, el icónico rompecabezas, se ha beneficiado de un buen lavado de cara, gracias a Unreal Engine 5. Video de apoyo.

Portal el juego de rompecabezas de culto recreado bajo Unreal

Unreal Engine 5, para todos

Ahora equipado con el Unreal Engine 5 desarrollado por Epic Gameslos estudios de desarrollo de videojuegos finalmente parecen tener algo para impresionar a los jugadores y lanzar definitivamente la próxima generación de juegos que acompaña a la PS5 o la Xbox Series.

Portal el juego de rompecabezas de culto recreado bajo Unreal

Si va dirigido a muchos estudios como 2K (Tierras Fronterizas, Civilización, Bioshock), el gigante chino Tencent Games, Xbox Game Studios y sus filiales, o incluso PlayStations Studios, el Unreal Engine 5 también está al alcance de cualquier desarrollador en ciernes. ansioso por experimentar esta increíble herramienta. Como Unreal Engine 4, usando la licencia estándar será completamente gratis.

Un toque de pintura, 15 años después

Este es el caso deAlfred Beddow, modelador 3D y diseñador de entornos con sede en el Reino Unido. Gracias al motor, logró recrear el primer nivel del videojuego Portal lanzado en 2007, y magnificado todo con el famoso trazado de rayos. El trabajo es realmente impresionante, como lo demuestran ciertas texturas en 8K. Te dejamos juzgar por ti mismo con este video publicado por el canal de YouTube Alf Does Stuff:

YouTube video

Realizado en nombre de un proyecto universitario, este proyecto propone detalles muy nítidos e iluminación muy realista, lo que le da al pasaje un lavado de cara al título de Valve lanzado hace 15 años. ten cuidado : El proyecto de Beddow es una interpretación artística y de ninguna manera representa una posible nueva versión del juego.

Cada elemento del nivel ha sido recreado desde cero con «nuevos modelos y texturas“, confiesa el artista:

En algunos aspectos, se ejerció la libertad creativa para mejorar la precisión de los modelos, ya que los originales podían ser de muy mala calidad y difíciles de reproducir. Algunos objetos como paredes y puertas fueron tomados de Portal 2. Admito que no es perfecto y le faltan algunos elementos, pero desafortunadamente no tuve tiempo de hacer todo.

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No obstante, el resultado es encomiable y no dejará de interesar el más nostálgico entre nosotrosmientras los fanáticos esperan una tercera entrega, 11 años después del lanzamiento de Portal 2.

portal 3?

Como tal, recientemente supimos que el guionista de las dos primeras partes apeló a Valve para que el estudio pensara en un título definitivoantes de que el equipo original fuera «literalmente demasiado viejo para trabajar en Portal 3«, en sus propias palabras.

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Sin embargo, hay pocas posibilidades de que esta campana de alarma ser escuchado por la sociedad detrás de las licencias Media vida y Contraataque. Recuerda que cuando salió, Portal ha puesto patas arriba el mundo de los videojuegos, con su vertiente sensorial y su gestión de la gravedad, al tiempo que ofrece una historia apasionante. La segunda parte, Portal 2 lo había hecho aún mejor desde que había enterrado los últimos rastros de escepticismo, y había sido premiado muy buenas críticas.