Prueba de Resident Evil 4: trifecta ganadora para Capcom que demuestra de nuevo que los remakes son buenos

Prueba de Resident Evil 4: trifecta ganadora para Capcom que demuestra de nuevo que los remakes son buenos

Desde 2019 y Resident Evil 2, Capcom ha actualizado cada uno de los juegos principales antiguos de la franquicia. Así, tras un Resident Evil 2 más bonito que nunca gracias al RE Engine, Capcom ofreció un remake de Resident Evil 3 en 2020, antes de repetir la experiencia este año con Resident Evil 4. Una versión remake del juego de GameCube de 2005, que pudieron probar. Es hora de que compartamos nuestro veredicto con usted.

Prueba de Resident Evil 4 trifecta ganadora para Capcom que

cuando los remakes son buenos

Pongamos el contexto desde el comienzo de esta prueba: este remake de Resident Evil 4 fue un verdadero descubrimiento, al no haber hecho el original. Por lo tanto, con una mente libre de todos los recuerdos distantes y horribles, podremos compartir nuestras impresiones con usted. Tenga en cuenta que los juegos más recientes se han completado y probado, los conceptos básicos aún están ahí. Y por mucho que decirlo de una vez, Resident Evil 4 es un éxito.

Leon apunta a un enemigo en Resident Evil 4

Nos guste o no, Resident Evil 4 conserva la garra de las primeras obras de la saga, a saber, los desplazamientos pesados, que recuerdan a muchas otras producciones japonesas. Técnicamente limpio, sumerge fácilmente al jugador gracias a su atmósfera angustiosa y su generoso plástico. Pero ojo, Resident Evil 4 no se pasa de la raya. Una sabrosa mezcla entre acción y terror, gracias en particular a la llegada de la patada de Leon. Con un tiro en la cabeza, puedes encadenar a tus enemigos con una patada lateral capaz de golpear a varios más. Una herramienta eficaz que ahorra valiosas municiones, al igual que los cuchillos.

Leon ataca a un enemigo con su cuchillo en Resident Evil 4

El cuchillo, arma insignia de este Resident Evil 4, no es irrompible, ni mucho menos. Sobre laceraciones y ejecuciones furtivas y paradas, agotarás la resistencia de tu espada. No hay sacapuntas por ahora pero no te preocupes, el misterioso mercader de la saga te permitirá reparar tus hojas, pero también mejorarlas. Campo de posibilidades también encontrado en el lado de las armas. Por pesetas (la moneda de esta obra), puedes mejorar la potencia, el tamaño del cargador, la cadencia de tiro o la velocidad de recarga de tu arma.

los parásitos

Una parada en boxes particularmente útil dadas las circunstancias. Exit Raccoon City, Resident Evil 4 tiene lugar seis años después de los eventos de la segunda obra, mientras que Leon es enviado a un pueblo español para rescatar a Ashley, la hija del presidente de los Estados Unidos, solo eso. Solo que el área está controlada por un culto violento, Los Iluminados. Para echarte una mano en esta aventura, obviamente puedes contar con la ayuda de un puñado de alegres compañeros.

Un aldeano en Resident Evil 4

Y para este tercer remake, Capcom confirma su prueba. Sin salto gráfico esta vez pero con una técnica impecable de principio a fin. Fluido a pesar de la multitud de enemigos y la acción omnipresente, quiere sublimarse nada más activar el HDR. Imprescindible si tu televisor te lo permite. Sin ralentización en el menú, al menos en PlayStation 5. Plano de todos modos para la lluvia, cuyo aspecto de neón, especialmente en mitad de la noche, tiene algo que manchar la mesa. Además de la ambientación y los decorados, es gracias a su bestiario parasitario que Resident Evil 4 destaca sobre sus compañeros. Un bestiario un poco demasiado ligero al comienzo de la aventura, en particular debido a la falta de diversidad entre las caras de los lugareños, que aún se expande a lo largo de los capítulos.

Leon llega a las manos con un aldeano infectado en Resident Evil 4

Los jefes de Resident Evil siguen estando deliciosos, con escenarios fieles a la licencia. Pero Resident Evil sigue siendo Resident Evil. Y por el lado de la escritura, el guión no inventó la pólvora y se nota. Un ritmo falto de precisión por momentos y unos diálogos que en ocasiones rayan en el nanar, insuficientes por todo ello para estropear la inmersión. Entre la evolución en los niveles, la exploración bien llevada y no demasiado redundante (incluso cuando quieres llevar a cabo todas las misiones secundarias), los simpáticos acertijos y sobre todo su cautivadora atmósfera, Resident Evil 4 demuestra que los remakes son buenos. Una campaña de Resident Evil 4 desafortunadamente demasiado corta, cuente 10 horas si quiere tomarse su tiempo, lo que ofrece una parte del final del juego que debería despertar el interés de los finalistas.

conclusión

Con Resident Evil 4, Capcom no reinventa la pólvora, sino que ofrece una nueva versión de los precedentes. En parte acción, en parte horror, la atracción para fanáticos de Resident Evil 2023 da en el blanco. Simpático de principio a fin, Resident Evil 4 se presenta como el buen alumno de la categoría. Técnica brillante, atmósfera perfecta, jugabilidad lo suficientemente pesada como para rendir homenaje al original y lo suficientemente dinámica como para no querer entrar en la pantalla para mover un poco a Leon, el título alinea los puntos buenos. Pero como cualquier juego, Resident Evil 4 no es perfecto. Eso sí, nada dramático. Ritmo desigual, escritura por momentos (demasiado) descabellada, lluvia deslumbrante, la escapada hispana de León en tierra parasitaria debería a pesar de todo convencer tanto a los seguidores de la franquicia como a los neófitos. Con nosotros, en cualquier caso, se valida.

Leon esquiva