Resident Evil Village: 4K, Ray Tracing y comentarios hápticos sobre el programa en PS5

Capcom

La octava entrega de la saga Resident Evil llegará el próximo año a consolas y PC. Y en la máquina de próxima generación de Sony, el título de Capcom admitirá algunas funciones.

Tres años y medio después del lanzamiento de la séptima obra,


Resident Evil VIII

(o

Pueblo

) se nos presentó el pasado mes de junio, durante un evento dedicado a la PS5. Hoy, es el sitio web oficial de PlayStation que revela nueva información sobre las muchas tecnologías que serán compatibles con el juego de Capcom.

DualSense en el centro de atención

Ethan Winters, el protagonista de


Resident Evil VII Biohazard

, por lo tanto, hará su regreso en esta nueva y espantosa aventura jugable con un punto de vista en primera persona. La resolución anunciada será 4K con la función Ray Tracing habilitada. Capcom especifica que casi no habrá tiempo de carga para volver instantáneamente a la acción tan pronto como se encienda la PS5.

Por su parte, los gatillos adaptativos del DualSense nos permitirán sentir la pesadez de nuestro arsenal y la retroalimentación háptica reproducirá la sensación de disparar con cada arma. Finalmente, la tecnología Tempest 3D Audio debería sublimar los sonidos y la música del juego para una representación más inmersiva.

Resident Evil Village

se lanzará en 2021 en PS5, Xbox Series X | S y PC.

¿Qué pensamos de Carteltec?

Si bien todas estas características parecen prometedoras, también es importante señalar una pequeña exención por parte de Capcom. En junio, el editor prometió que este juego no debería ofrecer tiempos de carga. Lo que obviamente ya no está en la agenda (con la adición de la palabra casi). ¿Está realmente el SSD de la PS5 a la altura de la tarea de cumplir esa promesa? Esto queda por verificar.


Fuente:


Estación de juegos

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