Skyrim: 10 años después del lanzamiento del juego, este jugador descubre una técnica inteligente

Skyrim: 10 años después del lanzamiento del juego, este jugador descubre una técnica inteligente

Pasan los años y los fanáticos de los juegos de rol ahora están esperando descubrir más sobre el deseado The Elder Scrolls VI. Un proyecto en marcha que tardará varios años en salir, pero que da testimonio del entusiasmo por la franquicia. Muchos jugadores continúan deambulando por Skyrim, la región de The Elder Scrolls V: Skyrim, incluso logrando descubrir nuevas técnicas incluso una década después del lanzamiento del juego.

una técnica inteligente

Periódicamente, los jugadores que continúan visitando las tierras de Skyrim en The Elder Scrolls V: Skyrim compartir sus descubrimientos en la web. El subreddit dedicado al juego es el ejemplo perfecto, los hallazgos se suceden, como este nuevo descubrimiento hecho una década después del lanzamiento del juego. Y si los trucos se suceden a pesar de la lejana salida de Skyrim y su popularidad se debe a que el juego está plagado de curiosidades similares, rarezas que no son necesariamente intencionales.

Desarrollado por Bethesda, Skyrim Desafortunadamente, es conocido por sus diversos errores, fallas y otros problemas. Incluso 10 años después del lanzamiento del juego, sigue sorprendiendo, aunque los fanáticos han desarrollado modificaciones y correcciones para abordar las más problemáticas. Sin embargo, estos errores a veces son similares a técnicas, como este descubrimiento de Woebne, de que matar a alguien anularía el daño por caída.

Como demuestra el video de arriba, saltar o caer desde una altura y activar una animación mientras mata a un enemigo niega el daño por caída. Lograr un «KillMove» depende de varios factores, uno de los cuales es la suerte. De forma predeterminada, y si los requisitos previos son necesarios (si matar al enemigo saca al jugador del modo de combate o si lo mata mientras se escabulle y permanece sin ser detectado aunque haya otros enemigos presentes), el jugador lo haría, por defecto, 50% de probabilidad de completar con éxito. uno. Un valor que se puede aumentar en archivos de juegos o mediante modificaciones. Un consejo que muchos usuarios de Internet parecían no conocer.

De vuestro lado, ¿la conocías? No dude en respondernos a través de la encuesta a continuación y la sección de comentarios.