Skyrim: 12 años después del lanzamiento del juego, Bethesda anuncia esta gran novedad

Skyrim: 12 años después del lanzamiento del juego, Bethesda anuncia esta gran novedad

Fue en 2011 cuando se lanzó The Elder Scrolls V. Titulada Skyrim, la quinta entrega de la franquicia de juegos de rol más popular de Bethesda había vendido 60 millones de copias hasta junio de 2023. Al igual que GTA 5, esta longevidad se explica principalmente por las modificaciones desarrolladas por la comunidad. Y, de hecho, los modders estarán encantados con la gran novedad que se acaba de anunciar.

Skyrim 12 anos despues del lanzamiento del juego Bethesda anuncia

skyrim, un juego que perdura en el tiempo

Muchos jugadores critican la tendencia de los estudios, y especialmente de los editores, a confiar demasiado en sus exitosas licencias, descuidando la novedad y la originalidad. Algunos incluso se centran especialmente en un juego: pensamos, obviamente, en Rockstar Games con GTA 5, lanzado en tres generaciones de consolas diferentes. El juego continúa agotándose diez años después de su lanzamiento, pero finalmente ha comenzado una nueva era con el lanzamiento del tráiler de GTA 6.

En el género de los juegos de rol, pensamos en Bethesda, que lleva doce años aprovechando el éxito de Skyrim. El título ha sido reeditado en diferentes ediciones, la última de las cuales, la Anniversary Edition, todavía se actualiza de vez en cuando. Y si algunos parches sólo sirven para corregir algunos errores, otros son mucho más masivos. En este caso, Bethesda anunció una actualización para sorpresa de todos. Ya disponible, corrige algunos problemas y, al mismo tiempo, brinda soporte para el juego en Steam Deck, la consola portátil de Valve. Además, Skyrim: Anniversary Edition ahora es compatible con pantallas ultra anchas (16:9, 16:10, 21:9 y 32:9). Pero la mayor parte del último parche es la adición de un modo «Creaciones».

edición de aniversario de skyrim

Mods pagados en The Elder Scrolls.

Con su última actualización de la Edición Aniversario de Skyrim, Bethesda finalmente está recompensando adecuadamente a los modders. Porque el título original, lanzado en 2011, debe su longevidad a los miles de mods creados por los jugadores. Como recordatorio, los mods son modificaciones realizadas en un juego por terceros y no por el estudio que lo desarrolló. Pueden ser añadidos anecdóticos (nuevas variedades de fruta para comer, por ejemplo), o aportaciones que modifiquen en profundidad la experiencia de juego (mejores gráficos, cambios climáticos, nuevas posibilidades de juego, etc.). En el segundo caso, desarrollar un mod puede requerir decenas -o incluso cientos- de horas de trabajo no remuneradas.

Entonces, con su última actualización, Bethesda ha implementado el modo “Creaciones”. Esto reúne todos los menús que le permiten crear modificaciones o acceder a modificaciones ya existentes. Pero, sobre todo, va acompañado del establecimiento del “Programa de creadores verificados de Bethesda Game Studios”. Al convertirse en un «creador verificado» después de registrarse en un sitio oficial, un modder puede decidir que sus mods sean pagos si así lo desea. Así, recibirá regalías por cada compra de otros jugadores.

modificaciones de skyrim

Algunas modificaciones de los creadores a los que Bethesda se acercó ya están destacadas en el nuevo mod Creaciones. Por ejemplo, encontramos el mod “Winterfrost” del creador TheDogOfWar, que brinda a los jugadores acceso a una nueva casa personal para protegerse del frío después de completar una breve misión. En 2015, el estudio ya había intentado establecer un sistema de remuneración para los modders en Steam organizando una asociación con Steam, pero el resultado fue catastrófico y el proyecto se abandonó a los pocos días. ¡Esperemos que la salsa coja este tiempo!