Skyrim: el juego de Bethesda ha vuelto a recibir una nueva actualización

Skyrim: el juego de Bethesda ha vuelto a recibir una nueva actualización

El mes pasado, Bethesda anunció una nueva actualización para uno de sus juegos estrella, Skyrim, que ofrece una gran característica nueva que causó controversia entre la comunidad de jugadores. Y aunque el año 2024 apenas comienza, el gigante americano ha vuelto a presentar una nueva actualización, una prueba más de la atención que el estudio presta a su título, que sigue siendo tan popular después de más de una década.

Skyrim el juego de Bethesda ha vuelto a recibir una

skyrim: un juego que existe desde hace más de 10 años

No hay duda de que la quinta entrega de la serie de juegos The Elder Scrolls es uno de los juegos más populares entre los jugadores de los últimos diez años. Lanzado originalmente en 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim, a menudo abreviado como Skyrim, es desarrollado por Bethesda Game Studios y sigue siendo uno de los juegos emblemáticos de la compañía estadounidense hasta el día de hoy.

El título tenía derecho a varias ampliaciones, pero también y sobre todo a una versión remasterizada lanzada en 2016, llamada Skyrim – Special Edition. Disponible en Xbox One, PS4 y PC, esta nueva versión del juego ofrecía todas las extensiones, una revisión gráfica, pero también compatibilidad con mods. Porque si el juego de Bethesda goza de una longevidad tan impresionante es en gran parte gracias a los innumerables mods desarrollados por la comunidad.

edición especial skyrim

Y mientras Skyrim sigue atrayendo jugadores, Bethesda parece querer hacer todo lo posible para garantizar que el juego se ejecute en las mejores condiciones, ofreciendo actualizaciones periódicas. Y tras el ocurrido en diciembre pasado, ya estaría disponible un nuevo parche. En cualquier caso, esto es lo que nos revelaron recientemente nuestros compañeros de GameRant y Comicbook, quienes por ello compartieron la lista de correcciones que encontramos en esta nueva actualización. Entonces podemos ver que este parche tiene como objetivo principal corregir ciertos errores, en particular aquellos que pueden haber aparecido después de la implementación del parche anterior. Esto es lo que traerá este nuevo parche, disponible desde ayer:

Notas del parche de actualización de Skyrim

  • Cuando se utiliza un controlador, el joystick analógico derecho ahora está vinculado exclusivamente al campo de descripción. Cuando se utiliza un controlador, «Buscar» ahora está vinculado a «A», no al disparador derecho.

Arreglo del fallo

  • Los elementos del menú ya no «rebotan»
  • Los nombres de los autores ya no deberían moverse al inspeccionar la página de detalles.
  • Se solucionaron problemas que provocaban que el usuario seleccionara opciones de menú dos veces al regresar al menú principal.
  • Se solucionaron problemas con la barra de descarga que no se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que el orden de las capturas de pantalla cambiara entre sesiones.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran creaciones eliminadas en su orden de carga.
  • Se solucionó un problema con el reordenamiento de la orden de carga al actualizar una creación.
  • Ahora se muestra el mensaje de advertencia correcto cuando se descarga una creación sin sus dependencias.
  • Se solucionó un problema que impedía que Creation se descargara después de un largo período de navegación por el menú.
  • Se solucionó un problema que causaba que las creaciones grandes a veces no se descargaran.
  • Restaurar su orden de carga ahora activará correctamente las creaciones deshabilitadas
  • La opción de menú «Descargar todas las creaciones» ya no deshabilitará las creaciones instaladas previamente.
  • Cancelar «Descargar todas las creaciones» ya no provocará un bloqueo al regresar al menú principal
  • La descarga y restauración de órdenes de carga hacia y desde Bethesda.net ya no fallará en órdenes de carga grandes
  • La categoría «Actualizado» en la lista de canales ahora muestra Creaciones en su biblioteca con actualizaciones disponibles, en lugar de mostrar las «últimas» descargas.
  • Las imágenes de la galería ya no cambian de tamaño al navegar
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de cargar la Edición Aniversario después de vincular una nueva cuenta.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que se descargara una orden de carga incorrecta
  • Se corrigieron las flechas en el banner que parpadeaban cuando se cargaba inicialmente el menú Creaciones.
  • Las categorías ahora están ordenadas por «últimas»
  • El tamaño del archivo ahora se muestra correctamente después de actualizar una creación.
  • Se solucionó un problema que podía causar una confirmación de eliminación al salir de los menús.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas creaciones se mostraran como propias incluso si no se habían comprado.

Sólo en épico

  • Se solucionó un problema que impedía que los créditos de creación se mostraran en la cuenta del usuario.

Sólo en PlayStation

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al acceder repetidamente a la pantalla de Creaciones en el juego.
  • Los nombres de las creaciones ya no deberían parpadear después de la descarga.
  • PS5: Se corrigió el fallo al navegar por el menú mientras se cargaba
  • PS5: «Eliminar todas las creaciones» ahora funciona como se esperaba

Sólo en Xbox

  • Se solucionó un problema que devolvía al jugador al menú principal al intentar descargar el modo Survival o Goldbrand.
  • La casilla de verificación «Mostrar contenido faltante» en el menú de búsqueda después de cargar un guardado con creaciones faltantes ahora funciona.

específico de GOG

  • Se solucionó un problema que impedía que funcionara el mensaje de actualización de aniversario.
  • Se solucionó un problema que podía ocurrir causando que se sobrescribieran los guardados incorrectos.
  • Correcciones de localización

Paquete de recursos

  • Alias ​​no especificado resuelto en Carriage Quest
  • Se agregó el script «CalendarDay»
  • Los frascos modulares hacen ruido al caer

En el anuncio del nuevo parche que aparentemente se puede encontrar en Bethesda Discord, el estudio también afirma que el parche en cuestión actualmente sólo está disponible para determinadas plataformas, a saber, GOG, Epic Store, Bethesda Internet, Xbox y PlayStation. La versión Steam del parche se retrasará un poco y, por lo tanto, se implementará un poco más tarde en la plataforma Valve.

skyrim

Y para descubrir por qué Ubisoft causó controversia recientemente tras esta declaración sobre el futuro de los videojuegos, consulte nuestro artículo anterior sobre el tema, aquí mismo.