La serie Calamares, un gran éxito en la plataforma internacional de Netflix, ha dado lugar a muchos memes en Internet. Hoy hemos querido volver a los mayores secretos de la serie, esos que muchos todavía desconocen. Si disfrutaste el espectáculo y desea saber más al respecto, entonces ha venido al lugar correcto. Aquí de hecho 6 secretos que probablemente no sabías sobre el programa Calamares.
Advertencia: este artículo contiene un botín para toda la serie Squid Game. No sigas leyendo si no quieres leerlo.
1) las paredes representaron las pruebas
La habitación donde los 456 jugadores duermen y residen los juegos están llenos de literas de metal, y detrás de esas camas estaba la respuesta a todas sus ansiedades. De hecho, la lista de todos los juegos estaba representada. en las paredes del dormitorio. Los descubrimos mientras retiraban las camas de los Perdedores.
2) una teoría hace ruido en las redes sobre el reclutamiento de los jugadores
En el primer episodio de la serie, un hombre en traje se acerca a Gi-Hun en la estación. El hombre le da al protagonista principal la elección entre una caja (un «ddakji» más exactamente) tarjeta roja y azul. Gi-Hun elige azul y luego pierde el juego. Actualmente existe una teoría muy popular en Internet que afirma que si Gi-Hun hubiera elegido la tarjeta roja, este último podría haber sido portero en lugar de jugadores (lo que un enlace con el color del cartón elegido al principio). Muchos internautas se muestran escépticos sobre esta teoría: ¿cómo explicar las filas de los guardias? La temporada 2 debería contarnos más al respecto..
3) todo mostró que Il-nam se escondía detrás del juego
Il-Nam lleva un mono con el número 001, lo que indica que él es el primero en ingresar al juego y en haber sido reclutado. Esto es comprensible dado que en realidad es el maestro del juego, y que él mismo optó por integrar su propio juego, sabiendo que estaba condenado por un tumor. Además, cuando estalla una pelea en el dormitorio, en el mismo instante en que Il-Nam grita a los guardias que intervengan, estos últimos lo hacen después de haber recibido la orden de su superior. Era una señal de Il-Nam, la que indicaba que se había matado a un número suficiente de jugadores. ¿Otra pista? El nombre «Il-Nam» se traduce como «Primer hombre», que se refiere al «primer jugador» (001), la persona que creó el juego. Para colmo, la organización Squid Game ha reconstituido perfectamente su vecindario, en el juego de pelota donde este último ha «perdido».
4) una metáfora gigante con una moraleja en clave
Lo conseguimos, la serie Calamares nos muestra la fuerza de nuestra atracción por el dinero: los compañeros de juego se han convertido en adversarios que no tienen límites y se matan entre sí. Esto es obviamente de una metáfora que revela la crueldad del mundo adulto. Pero más que eso, los ricos se convierten en el entretenimiento de los ricos y poderosos. Sin embargo, los organizadores del Squid Game afirmar ser justo con los jugadores. Pero una escena revela con precisión su verdadera naturaleza. Al cruzar el puente de vidrio, de hecho, el administrador del juego descubre que un jugador que ha trabajado en la industria del vidrio es capaz de hacer el juego. mucho menos interesante para los VIP (ya que se elimina toda la parte de «oportunidad»).
Entonces cae el brillo de la habitación para restaurar las reglas originales, basadas en la suerte. Este detalle es crucial ya que subraya el hecho de que solo los organizadores establecen las reglas, y que un espíritu malicioso no puede escapar de la camisa de fuerza establecida. Esta es una prueba formal del hecho de que los jugadores son solo peones, no seres humanos que tienen la oportunidad de empezar con el pie derecho. Este detalle muestra que la clase poderosa está usando los privilegios que están en sus manos. Pero, ¿hasta dónde llega? Piense en el hecho de que Il-Nam sabía muy bien que Gi-Hun no había tocado el dinero recibido., por culpa. Y también pensemos en el hecho de que todos los jugadores son monitoreados para saber si desean volver al juego, o no. Todos los jugadores participantes, e incluso el ganador, continúan bajo el control de los poderosos, incluso si este último logra alcanzar el rango de «persona adinerada». La moraleja de esta historia es muy oscura: dejar tu condición y tu rango de nacimiento es imposible, y esto, incluso si logramos salir victoriosos de las pruebas que la vida nos envía.
5) los atuendos de los jugadores están inspirados en la infancia del creador de la serie
La mayoría de los juegos en los que participan los personajes son juegos reales en el patio de la escuela en Corea del Sur, lo que hace que las escenas de la matanza sean aún más terribles. Descubrimos por ejemplo el Ddakji, un juego tradicional en el que cada competidor debe intentar dar la vuelta al ddakji (cartón cuadrado) del otro utilizando solo el suyo. O el Bbopgi, un juego popular en las décadas de 1960 y 1970 entre los escolares coreanos: se dibuja una figura en un pastel de azúcar derretido. El objetivo es eliminar la figura en el centro del pastel sin romperlo.
Pero estos juegos no son las únicas referencias al pasado de Corea, ya que el vestuario de la serie también lo es: los chándales verdes que visten los jugadores son de hecho un recordatorio de la indumentaria deportiva obligatoria en las escuelas coreanas en las décadas de 1970 y 1980.
Entonces, ¿conocía todos los puntos mencionados? en este articulo ? No dudes en hacernos retroalimentación en nuestra área de comentarios ! Y si aún no lo ha hecho, siempre puede realizar nuestro test de personalidad anterior para averiguar si hubiera sido hasta el final de las pruebas de Calamares, o no.