En septiembre de 2021, tras largos años de rumores, se estrena el remake de Star Wars: Caballeros de la Antigua Repúblicamás comúnmente conocido como KOTOR, se formalizó. Un proyecto firmado por Aspyr (estudio americano especializado en puertos), cuyo problemático desarrollo continúa. Y ante problemas internos, Aspyr se vio obligada a tomar una decisión drástica.

una decisión drástica
Recuerda, tras años de rumores, Sony formaliza el desarrollo del remake de KOTOR con motivo de un PlayStation Showcase celebrado en septiembre de 2021. Un proyecto ambicioso, sin duda demasiado, para el estudio Aspyr, acostumbrado a ports. El pasado mes de mayo, durante su último estado financiero, el gigante Embracer, empresa matriz de Aspyr, reveló que Star Wars KOTOR iba a ser reelaborado desde cero para cumplir con su ambición de un juego AAA excepcional, dejando a Aspyr con el apoyo de Sabre Interactive. Un desarrollo complicado por tanto, que no va a mejorar.

Y no es para menos, con motivo de un paper del que tiene el secreto, Jason Schreier, periodista de Bloomberg, revela que el desarrollo del remake de KOTOR Según los informes, el estudio puso una pausa indefinida. La razón ? Problemas internos. Según información de medios estadounidenses, Aspyr habría despedido «abruptamente» al director de arte y director de diseño del juego a principios de julio, tras la presentación de una demo que habría disgustado, a pesar del buen feedback de los empleados.

Además, durante una serie de reuniones realizadas a lo largo de este mes de julio de 2022, los líderes del estudio habrían informado a sus empleados que el proyecto estaba en suspenso y que la empresa estaría buscando nuevos contratos y oportunidades de desarrollo, en lugar de continuar con el desarrollo de KOTOR. Según los informes, una fuente familiarizada con el asunto sugirió que «se ha gastado una cantidad desproporcionada de tiempo y dinero en la demostración y el curso actual del proyecto no es sostenible».

Otro problema citado por Bloomberg no es otro que los ambiciosos expertos de Aspyr. El estudio habría explicado a sus empleados y socios que este remake tenía como objetivo un lanzamiento a fines de 2022. Solo que, según los desarrolladores, una fecha de lanzamiento más plausible debería establecerse en 2025. Aunque el destino del remake de KOTOR sigue siendo un misterio, es posible que Sabre Interactive finalmente se dedique por completo a la realización de este proyecto. En cuanto a Aspyr, los tiempos parecen difíciles allí, esperemos que el estudio finalmente se recupere.
