El anuncio de Nintendo Switch 2 es más inminente que nunca. Pero a la espera de un comunicado oficial del fabricante japonés, un documento oficial anuncia la llegada de una tecnología que permitirá mejorar considerablemente el rendimiento de los videojuegos del futuro. Explicaciones.

La sobredosis de filtraciones vinculadas a Switch 2
Cuanto más pasan las semanas, más filtraciones y otras informaciones no verificables abundan en torno a Nintendo Switch 2, la futura consola que Nintendo debe anunciar en el año 2025. Evidentemente, cuando se filtra información, se utiliza en todos los sentidos, hasta ‘conseguir’ fuera de control. En pocos meses, la consola ha sido objeto de todas las especulaciones y rumores: diseño, Joy-con sensorial, placa base con un rendimiento impresionante o la fecha precisa del anuncio de Nintendo.
Por supuesto, ninguna de estas informaciones ha sido confirmada por la Gran N. Sólo el tan esperado anuncio pondrá fin a los rumores. Pero una patente oficial reciente presentada en julio de 2023 y hecha pública el 31 de diciembre de 2024 relacionada con la mejora de imágenes mediante inteligencia artificial merece nuestra atención.

Nintendo podría dar un paso adelante solucionando este importante problema
El documento no menciona explícitamente la Nintendo Switch 2, sino una tecnología, aplicable a otras, capaz de “convertir imágenes de una resolución a otra (por ejemplo superior), y que puede utilizarse en aplicaciones en tiempo real a partir de imágenes”. generado, por ejemplo, por un motor de videojuego”. Entender un juego que muestra una resolución bastante baja de 540p, podría aumentarla a 1080p a través de un proceso administrado por IA. “Siempre que se menciona 1080p en relación con una imagen de destino, las técnicas […] También se puede aplicar a imágenes 4K”.
Además, la patente indica que el sistema también se utilizaría para reducir el tamaño de los archivos “para que quepan en un soporte físico relativamente más pequeño”, señala Nintendo. Por supuesto, pensamos en los pequeños cartuchos del Switch.

Esta tecnología se hace eco de la utilizada por Sony para su PS5 Pro, concretamente PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution, que – recordemos – permite al monolito blanco gestionar la resolución de un juego sin alterar la calidad visual, al tiempo que permite renderizar en 60 fotogramas por segundo. De aplicar esta patente por parte del fabricante japonés, la firma solucionaría un importante problema energético histórico, y que siempre ha sido una de las principales críticas que han hecho los jugadores al respecto. de sus consolas.
