Sword Art Online: el creador de las Oculus ha imaginado un casco de realidad virtual capaz de matar a sus usuarios como en la serie

Sword Art Online: el creador de las Oculus ha imaginado un casco de realidad virtual capaz de matar a sus usuarios como en la serie

En 2012, Palmer Luckey participó en el lanzamiento del primer prototipo de Oculus Rift. Considerado uno de los precursores de los cascos de realidad virtual, Palmer Luckey trabaja actualmente en un nuevo prototipo que está escalofriante por detrás. De hecho, está trabajando en un casco que es capaz de matar a su usuario…

Sword Art Online el creador de las Oculus ha imaginado

¿Quién es Palmer Luckey?

Nacido en 1992, Palmer Freeman Luckey es cofundador de la empresa Oculus VR. Es considerado uno de los pioneros de la realidad virtual en el mundo. De origen estadounidense, fue en 2012 cuando lanzó su primer prototipo de las Oculus Rift. En 2014, Mark Zuckerberg compró Oculus VR por la módica suma de 2 mil millones de dólares. Palmer Luckey se incorporó así al equipo de Zuckerberg hasta 2017, año de su dimisión.

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Recientemente, Palmer Luckey escribió una publicación escalofriante en su blog. De hecho, el inventor está trabajando en un nuevo objeto ligeramente espeluznante. Anunció que estaba trabajando en un auricular VR que explota cuando el usuario mata a su personaje en el videojuego. Así matando al portador del artículo en la vida real.

Un casco asesino

En su publicación titulada «Si mueres en el juego, mueres en la vida real» Palmer Luckey dice que se inspiró en un casco ficticio similar, titulado NerveGear, que aparece en la serie animada. Arte de espada en línea. Palmer Luckey desarrolla su idea en su blog:

La idea de vincular tu vida real a tu avatar virtual siempre me ha fascinado. Instantáneamente elevas las apuestas al máximo y obligas a las personas a repensar fundamentalmente cómo interactúan con el mundo virtual y los jugadores dentro… Solo la amenaza de consecuencias graves puede hacer que un juego se sienta real para ti y para todos los demás en el juego.

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El creador luego detalló cómo funciona este casco. Se colocan explosivos en el dispositivo, que explotan si alguna vez su usuario pierde su videojuego:

Cuando se muestra una pantalla de juego apropiada, las cargas se disparan y destruyen instantáneamente el cerebro del usuario.

Luego aclara que, en este punto, su nuevo casco de realidad virtual es principalmente una obra de arte. Agrega que se trata de un acercamiento artístico, y crítico a una sociedad dominada por el mundo cibernético:

En este punto, se trata principalmente de ilustraciones de escritorio, un recordatorio de todas esas áreas inexploradas del desarrollo de videojuegos. También es, creo, el primer ejemplo no ficticio de un dispositivo que realmente puede matar a su usuario. No será el último…