Sword of Symphony: este juego creado por un joven de 22 años ya está batiendo récords

Sword of Symphony: este juego creado por un joven de 22 años ya está batiendo récords

A menudo se dice que debemos hacer confianza en la nueva generación, es por eso que decidimos compartir regularmente con ustedes los eventos que afectan a los jóvenes de todo el mundo. Recientemente, les contamos sobre un niño que se graduó en física y que tenía como objetivo frustrar la muerte. Hoy hablamos del concepto innovador un joven desarrollador de 22 años, que ha creado un juego que ya llama la atención.

Sword of Symphony este juego creado por un joven de

El JRPG más popular del mundo en este momento

Todo comienza con un video publicado por Stephen ddungu, quien finalmente se acercó a 1.2 millones de visitas en TikTok, y que rápidamente se volvió viral en plataformas como Twitter, con el fin de generar expectación y batir récords. El video en cuestión presenta el juego Espada de sinfonía, que se basa en gran medida, tanto visual como históricamente, en los juegos de rol japoneses. Los personajes de este mundo, como podrás ver, ejerce energía mágica basada en la músicay luchar contra un enemigo que representa el «bloque escritor / compositor». Las animaciones de los ataques del protagonista son bastante espectaculares y de buen ritmo.. Antes de continuar, así es como se ve Espada de sinfonía :

Sword Of Symphony – Avance del anuncio

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9 de enero de 2021

Curiosamente, el creador del juego es un estudiante de 22 años, y este último diseñado Espada de sinfonía como parte de un proyecto universitario, (y por lo tanto no tenía planes más ambiciosos para el juego, inicialmente). Aquí hay otra vista previa del juego., que nos muestra los ataques del protagonista principal:

Combos musicales

Si continúas atacando después del combo de Anacrusis, pasarás a un combo rítmico de corto alcance. Este es uno de los muchos combos que podrás desbloquear y realizar …
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25 de agosto de 2021

A primera vista, los enemigos de Espada de sinfonía parecen unos enemigos de corazones del reino, maíz Espada de sinfonía no es un simple tributo a este juego. Ddungu declaró, en nombre de nuestros colegas de Kotaku que el juego cuenta la historia de sus propias experiencias de bloqueo creativo y robo de propiedad intelectual.

¿Por qué tanta locura en las redes en torno a Sword of Symphony?

En primer lugar, si Espada para sinfonía Tanto gustó en las redes, sin duda es gracias a sus bellos acabados, y a sus ambiciosas ideas narrativas. El hecho de que su creador, Stephen ddungu, siendo el único desarrollador del juego (de hecho, ha confirmado que es el compositor, el diseñador del juego, el animador y el artista detrás de los efectos visuales) también agrega garbo a Espada de sinfonía. El juego, en cambio, se desarrolla en un paisaje desolado de formas abstractas, pero en el que la música y los efectos visuales son suaves y calmantes.

Es genial ver que cada vez más desarrolladores utilizan la música como una mecánica completa en su juego.

Entre Soundfall presentado esta noche, Crypt of the NecroDancer hace unos años o Sword of Symphony aquí, los enfoques son muchos y variados https://t.co/91JJIoGtYt

25 de agosto de 2021

Y afortunadamente para nosotros, que estábamos esperando, Stephen Ddungu confirmó recientemente que tiene la intención de lanzar el juego en tres o cuatro años. (especialmente en vista del entusiasmo que ya está despertando).

Reintroduciendo a los principales enemigos a los que te enfrentarás (debido a un cambio de nombre): la especie «Taçet» …

Los taçets consumen la música natural en un ambiente, dejándola en silencio, como sugiere el nombre. Derrotarlos ‘restaura’ la música en las áreas en las que se congregan. pic.twitter.com/vYvm0bXGHr

8 de agosto de 2021

Una descripción general de los enemigos que encontrarás en Sword of Symphony.

El éxito del tráiler muestra que todavía hay una gran demanda de JRPG. Por tanto, está claro que Espada de sinfonía tiene un potencial mucho mayor que un simple «proyecto de tesis». Podría ser un videojuego elegante, que difumina la línea entre «videojuego» e «instrumento musical». Por nuestra parte, nos encantaría jugarlo si Stephen Ddungu decide completar su proyecto, ya que está apoyando en este momento.

Escala de combate (WIP)…

Con su escala musical activada, puede acceder y disparar cualquiera de las 8 notas en la escala de la clave natural del entorno en cualquier orden …
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16 de mayo de 2021

Y tu que piensas en Espada de sinfonía después de ver estos videos? ¿El concepto te habla? ¡Te dejamos responder esta pregunta a través de nuestra encuesta y a través de nuestra área de comentarios! Y si te gusta mucho los JRPG, le sugerimos que consulte nuestro artículo anterior, en forma cómica, que analiza los 6 caracteres esenciales que se encuentran en cada JRPG.