Desde su primera opus en 2009, Borderlands se ha establecido como una referencia del tirador de amor, mezclando humor poco convencional, cooperación frenética y una búsqueda frenética de botín. Después de Borderlands 3 (2019) y el spin-off Tiny Tina’s Wonderlands (2022), las expectativas eran altas para esta cuarta parte: los fanáticos esperaban una revolución, mientras que los escépticos temían una receta reciclada simple. El software de la caja de cambios, ahora bajo el ala de Take-Two, ¿debería sorprender o deberíamos estar satisfechos con un Borderlands 3.5?
Borderlands, una franquicia adulada
¿Evolución o continuidad real? Borderlands 4 llega a un panorama de videojuegos donde las suites deben innovar para existir. Entre la presión de los jugadores, la competencia del destino y otro marco de guerra, y la herencia de una franquicia que hizo que lo absurdo su ADN, el desafío es de tamaño. Entonces, ¿es este nuevo episodio una evolución real o una continuidad cómoda, como una pistola vieja que salimos del baúl, siempre efectivo pero un poco oxidado?
Si Borderlands 3 nos había llevado a una búsqueda galáctica para detener a los gemelos Calypso, Borderlands 4 parece querer ampliar aún más el horizonte. La historia tiene lugar esta vez en Kairos, donde tendrá que liberar la esquina del yugo del Time Guardian, un dictador despiadado que domina a las multitudes e impone su visión del mundo en los lugareños. Una nueva amenaza, tan carismática como loca. Sin spoiler, encontramos la pata de Borderlands: chicos malos coloridos, alianzas improbables y una intriga que oscila entre la sátira social y la pura absurdo.
Nuevas caras y viejos demonios en el lado del personaje, Gearbox está apostando por una mezcla de caras nuevas y devoluciones devueltas. Los fanáticos estarán felices de encontrar algunos cazadores del arco emblemático, mientras que los novatos descubrirán una galería de personajes tan entrañables como se les concede. El principal antagonista parece cortar para causar una impresión: entre la megalomanía y el humor negro, recuerda a los mejores malos de la saga.
Un humor y misiones bien balanceadas que valen la pena el desvío
La identidad de Borderlands es su tono: una mezcla de segundo grado, referencias de la cultura pop y asumido absurdo. Aquí, la receta todavía está allí, entre réplicas mordaces, situaciones ubicuas y un humor que a veces limita con la sátira social. Algunas bromas se caen de plano, otras vuelan, pero en general, el espíritu de las tierras fronterizas está muy presente. El problema? Después de cuatro opus (y un spin-off), la fórmula comienza a mostrar sus límites. Los chistes sobre «corporaciones desagradables» o «héroes improbables» siguen siendo divertidos, pero sentimos que el escenario a veces lucha por renovarse.
Por un lado, hay momentos brillantes: diálogos impactantes, giros inesperados y un intento real de dar más profundidad al universo. Por otro lado, encontramos los defectos de la obra anterior: misiones secundarias demasiado repetitivas, personajes secundarios poco explotados y una narración que lucha por encontrar un equilibrio entre la seriedad y la ligereza. Resultado: nos divertimos, pero no salimos de la aventura.
Pero lo que realmente puntúa en una frontera es su juego. Sabes la canción: en Borderlands, es el tiroteo que tiene prioridad sobre la clase. Al final, independientemente de su clase, sus habilidades se agregan aquí como una guinda de un pastel. Por nuestra parte, todo el juego se realizó con Rafa, un exosoldat capaz de erradicar a sus enemigos tanto gracias a cañones voluminosos como a largas cuchillas eléctricas.
Un componente RPG exitoso
Pade de mano, Borderlands 4 es agradable. Las sensaciones son buenas, explotan la cabeza de un sádico usando una escopeta y ver que se dispersa en todas partes siempre es tan agradable (sí, la oración es sombría). Los diferentes árboles de habilidades ofrecen varias habilidades que, incluso si se especializan en el juego, no llegan a cambiarlo en absoluto. Algunas especializaciones aún requieren un cierto tiempo de adaptación.
Pensamos en particular las cuchillas eléctricas de Rafa, cuyo retraso entre dos ataques cuerpo a cuerpo tiene algo que sorprender al principio. Finalmente, incluso terminamos preferir permanecer a distancia con el cañón de rompas de paz en lugar de exponerse a ataques de zona fatal con cuchillas eléctricas. Sin embargo, la personalización es agradable y tenemos una sensación real de progresión.
Un árbol de habilidades que es solo la cara emergida del iceberg, un árbol de especialización que aparece una vez que termina la campaña. Sin embargo, será necesario aferrarse a subir la escalera y aumentar su daño en un pequeño por ciento por punto atraído. La nivelación, aunque agradable al principio, se ve rápidamente atrapado en un aumento drástico en la dificultad. Confirmado con los desarrolladores, es el nivel del jugador quien influye en el nivel de los enemigos, aunque «cierto contenido del anexo y ciertas áreas tendrán voluntariamente enemigos de nivel superior».
Un endgamus que decepciona
Y desafortunadamente para este Borderlands 4, la dificultad rima solo con enemigos con daño y vida hinchada. Para el contenido más difícil, nos enfrentamos a enemigos promedio capaces de atomizarnos en algunos ataques y con interminables barras de vida. Una experiencia lejos de ser agradable y francamente frustrante. Especialmente porque el final del juego de Borderlands se reduce a volver a intentar a los jefes ya derrotados o rehacer misiones importantes del juego, pero con un «pequeño extra».
¿Solo, la pequeña cosa extra en cuestión? Una baroud de honor en forma de granadas o agujeros negros que aparecen en la muerte de un enemigo, a veces ambos al mismo tiempo. Nuevamente, Borderlands 4 podría haberlo hecho mejor. El juego podría haber ofrecido un bestiario diferente, especialmente porque este último es relativamente limitado. De hecho, nos encontramos aniquilando a las mismas criaturas en un bucle. ¿No es esa la esencia de Borderlands? Ciertamente. Sin embargo, un poco de diversidad nunca ha matado a nadie.
Pero el final del juego también es la aparición de un distribuidor automático que actúa como un mercado negro, una transferencia de firmware para optimizar a su cazador desde el arca hasta la bonificación lista, pero especialmente los desafíos temporales. Tal como está, es pequeño. Una vez que el juego está terminado, nos encontramos caminando hacia la derecha y a la izquierda para desbloquear un montón de actividades que, de hecho, terminan decepcionando la falta de contenido. Unas pocas horas son suficientes para terminar con su cazador del arca y nos encontramos dando vueltas en círculos o contemplando la falta de interés real del endgamus. Sin embargo, las bases están ahí y sólidas.
Nuevo mecánica interesante
En su nueva fórmula, Borderlands 4 facilita la exploración con la introducción de la garra, que puede energizar los movimientos en el combate y el exterior, el planeador, muy útil para cruzar las fallas, pero especialmente gracias al Digirunner, una motocicleta voladora personalizada como se desea. Desafortunadamente para Borderlands 4, su mundo abierto, aunque vasto, hace que solo quieras ser explorado. Al final, el juego nos deja aquí y allá gracias a las misiones, sin los puntos de interés que logran captar nuestra atención por sí mismos.
Es difícil encontrar un interés real en detenerse al costado del camino para explorar el edificio abandonado o las cuevas. Así que nos encontramos siguiendo nuestras misiones, y eso es bueno, ya que a veces vale la pena visitarlos. Horas en Kairos, todavía nos encontramos pensando en este buen viejo misil que no puede explotar desde el comienzo del juego. Lamentaremos ciertas misiones principales que se arrastran en longitud y que, por lo tanto, no desean ser iniciadas en el endgam endgamous en una misión de Joker. Sin embargo, es el Joker quien decide, y solo tienes que mantenerte bien.
Borderlands 4, es sobre todo un estilo Chiadé que envejece bien. Un estilo atemporal que siempre apreciamos tanto a pesar de los años, que se adapta perfectamente a la piel de la franquicia. Un plástico socavado por la optimización de suscriptores ausentes en PC. Falls de Framerate, bloqueos, recorte, texturas que se cargan mal, la experiencia no ha sido fácil. Sin embargo, debe admitirse que el parche desplegado este miércoles está en la dirección correcta. Debe agregarse un parche de primer día que también debería corregir ciertos problemas, con la esperanza de que Gearbox continúe en este camino.
Conclusión
En el periódico, Borderlands 4 tiene todo que complacer. Desde cazadores del arca hasta varios juegos de juego, desde diferentes armas hasta efectos devastadores, un gran mundo abierto, una amenaza planetaria, todo envuelto en una exploración sublimada por la introducción de una lucha, un planeador y una motocicleta voladora. De hecho, aunque agradable, en particular gracias a su tiroteo satisfactorio y su exitoso componente RPG, Borderlands 4 frustroso. Entre su optimización decepcionante en PC, su mundo abierto hueco, su nivelación en Tanta DE y su endgamia que gira en círculos, Borderlands 4 merecía mejor. Sin embargo, las bases están ahí y son buenas. Fans de Borderlands, no encontrarán la revolución de la franquicia allí. Sin embargo, seguramente lo pasarás bien. ¿Curioso escéptico? Tener.
