The Elder Scrolls IV Oblivion: Esta censura hace que los fanáticos se quejan

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Mientras esperaba un Scrolls VI VI muy analizado por toda una comunidad, Bethesda te hace esperar eliminando uno de los mejores títulos de la franquicia lanzados hace casi 20 años: Oblivion. Una revisión que se divide, al igual que un elemento que el estudio eligió para censurar. La esfera de Reddit se ha hecho cargo del debate.

El anciano Scrolls 4 Oblivion

El mayor Scrolls IV: Oblivion está obteniendo un estiramiento facial

En el submarino durante varios meses (aunque lo vimos venir gracias a las filtraciones), el remaster de los Scrolls IV: Oblivion hizo una entrada destrozada en PS5, serie Xbox y PC. Bethesda creó la sorpresa con un video al anunciar el lanzamiento inmediato del juego originalmente lanzado en 2006.

Uno de los mejores juegos de licencia se embarcó con algunas promesas, lo que casi nos permitiría pensar en una nueva versión en lugar de un remaster estúpido y malo. Supervisado en el motor Unreal 5, Oblivion refina sus texturas y su iluminación. Una capa de barniz que también vemos en los modelos de caracteres. La personalización es más avanzada que en el original con caras convertidas para quedarse con el motor del juego. Además, el remaster del título de 2006 toma de prestado ciertos elementos que hicieron el éxito de su suite: Skyrim, el título más exitoso de la licencia publicada en 2011, como la salud que se está regenerando gradualmente, el hechizo de la clarividencia, los niveles de dificultades y la mecánica de infiltración.

Los fanáticos están divididos frente a esta censura

Sin revolucionar la fórmula y sin querer dañar a los fanáticos de la primera hora, Bethesda, por lo tanto, trae algunos pequeños toques para hacer que la aventura sea más agradable y conectada con la década actual. Pero ciertas modificaciones que sin duda escapan a aquellos que no han probado el original hacen que los seguidores del universo de Cyrodiil. Bethesda ha optado por modificar el chaleco de cazador (chaleco de cazstsman): un atuendo de cazador/rastreador ligero modificado por ciertas modificaciones de modificaciones para que sea más sexy, revelando un escote y vislumbrar el vientre del personaje.

Desafortunadamente para aquellos a quienes les gustaba usarlo en su personaje, Bethesda ignoró el éxito generado gracias al mod y reajustó el atuendo, prefiriendo un diseño más clásico de un chaleco hecho en bestia. Fue en el Reddit asociado con el juego que los jugadores expresaron su insatisfacción. «No tiene nada que ver con el hecho de que el personaje no es lo suficientemente sexy», dijo el autor de The Post. Él (y como otros) señala la cuestión de la nostalgia, como uno de los principales argumentos de venta de este remaster según él. «Jugué todo el juego original con este personaje en este atuendo específico, y no poder recrearlo arruina un poco la experiencia».

Cambiaron el chaleco de cazadores
por U/Capurnicus69 en Oblivion

Un sentimiento compartido por algunos jugadores, cuando otros, por el contrario, encuentran que el nuevo atuendo se ajusta más al juego. El debate sobre el chaleco no sale con respecto a hoy. En el original, una buena parte de los jugadores no incluía la hiper sexualización de la armadura, lejos de un atuendo que usaban las mujeres de la imaginaria de Oblivion. En respuesta, los modders han creado alternativas destinadas a ofrecer una armadura femenina más modesta y funcional, como el mod «inseguridad».

Si este detalle, sin duda, se corregirá para aquellos que le otorgan importancia al lanzamiento de un mod muy específico, el olvido sufre de un problema más amplio. Etiquetado como un remaster trabajado en el Unreal Engine 5, Oblivion solo se rocía según muchos fanáticos. Los pequeños menús ergonómicos dignos de los juegos de rol de antante, insectos y restos de marcos son suficientes para causar escudos para un juego que se vende a 55 euros.