Tras el triunfo The Elder Scrolls V: Skyrim, los fans de la licencia esperan desesperadamente la secuela. Desde su lanzamiento en 2011, los jugadores han tenido tiempo de jugar Skyrim, a pesar de los DLC y los relanzamientos. Ante esta expectativa, Bethesda decide anunciar The Elder Scrolls VI en 2018. Han pasado cinco años desde este evento ocurrido durante el E3, y Bethesda se arrepiente.
remordimientos
El 6 de septiembre finalmente debe estrenarse Starfield, la ópera espacial de Bethesda. Una nueva licencia para Bethesda, la primera en 25 años. Un gran momento para el estudio que también tuvo lugar durante el E3 2018. Una conferencia particularmente nítida con dos juegos emblemáticos: Starfield y The Elder Scrolls VI. Sólo que en estos cinco años ha corrido agua bajo los puentes, y sólo Starfield señala con la punta de su nariz.
Bethesda nunca ha ocultado el orden de desarrollo de estos títulos, especificando desde el principio (es necesaria una aclaración) que Starfield se lanzaría antes que The Elder Scrolls VI. Una sexta entrega de la famosa franquicia que no se estrenará hasta dentro de unos años. Una larga espera para los fanáticos del género, muchos de los cuales han dicho desde entonces que hubieran preferido permanecer a la sombra del anuncio de The Elder Scrolls VI si la espera fuera tan grande.
Sobre todo porque, aparte de una rápida cinemática que no revela absolutamente nada más que el título, los jugadores no vieron nada. Un retraso de aproximadamente una década entre el anuncio de The Elder Scrolls VI y su lanzamiento, que es un poco largo. Aunque los entusiastas de los RPG podrán ahogar sus penas en Starfield en unos días, muchos internautas se han preguntado por los motivos que llevaron a Bethesda y Todd Howard a anunciar el juego tan pronto.
En su momento, y según Todd Howard, el director de Bethesda Game Studios, este anuncio sirvió sólo como confirmación. Una forma que tiene el estudio de hacer saber a los más curiosos que sí, existiría un The Elder Scrolls VI. Sólo que, después del éxito de The Elder Scrolls V: Skyrim, es difícil ver a un estudio como Bethesda, que apoya sus licencias más fuertes incluso si eso significa atracar a los jugadores, detenerse de tan buena manera. Más recientemente, Howard habló con GQ sobre Starfield.
Y cuando se le preguntó si pensaba que el juego se había revelado demasiado pronto, Howard no ocultó que probablemente reconsideraría su decisión si todo tuviera que rehacerse:
«Je me suis souvent posé la question. Je ne sais pas. Je l’aurais probablement annoncé de manière plus décontractée», a déclaré Howard, avant d’ajouter que «C’est comme… Je ne veux pas répondre, mais je veux être poli. Je dirai que nous voulons qu’il remplisse le rôle de simulateur ultime de monde imaginaire. Et il y a différentes façons d’y parvenir compte tenu du temps écoulé.», lorsqu’il est interrogé sur ses projets pour el juego.
Un «simulador de mundo de fantasía definitivo», es difícil saber qué tiene en mente Bethesda con esta descripción. En cualquier caso, habrá que tener paciencia para descubrir las primeras imágenes. Para entonces, es probable que los jugadores hayan cambiado su consola actual por la próxima generación.