The Last of Us: ante las críticas por los cambios en el juego, Neil Druckman hace esta sorprendente declaración

The Last of Us: ante las críticas por los cambios en el juego, Neil Druckman hace esta sorprendente declaración

Tras 2 episodios estrenados, la inevitable pregunta en torno a la relación más o menos fiel entre la serie El último de nosotros y su material original de videojuegos está en el centro de los debates. Y mientras algunos fanáticos acérrimos critican la reinterpretación realizada por HBO, el creador de los juegos y cocreador del programa ha decidido explicarse. Palabras que han escondido otras, más sorprendentes.

The Last of Us ante las criticas por los cambios

/!\ Este artículo contiene spoilers del episodio 2 de El último de nosotrosle recomendamos que retroceda si no desea leerlo /!\

HBO reinterpreta Cordyceps

Episodio 2 de El último de nosotros lanzado ayer en España en Amazon Prime nos sumergió en el corazón de un Boston asolado por el virus Cordyceps. La oportunidad para que HBO revele sus planes exteriores y sus escenarios del fin del mundo muy creíbles. Fiel al material original (¿también?), el canal americano sigue el road trip de Ellie, Joel y Tess por la ciudad convulsa y sus lugares emblemáticos vistos en el videojuego: el Museo o el Capitolio en mente. Por lo tanto, algunas escenas podrían experimentarse como copias casi consistentes de pasajes del título de Naughty Dog, para jugar al servicio de los fanáticos con la floreciente base de fanáticos de «TLOU» (el cruce del museo sobre una tabla de madera, el hotel derrumbándose bajo el agua, los primeros ruidos de los clickers detrás de las obras en el suelo del museo).

Similitudes demasiado obvias a los ojos de algunos, estos últimos critican a HBO por modelarse con demasiada asiduidad en el medio de los videojuegos. Peor aún: el hecho de que la serie es solo una serie de cinemáticas sobresalientes del juego. Aún así, este segundo episodio nos mostró que pudo sobresalir, y varias veces. Citemos la escena introductoria que nos lleva a Yakarta en Indonesia durante los inicios de la contaminación, o la escena final y la muerte de Tess, que cae bajo el yugo de los infectados, y no de los soldados.

1674574567 562 The Last of Us ante las criticas por los cambios

Esta escena en particular permitió a HBO confirmar su discrepancia frente a El último de nosotros parte I sobre las propiedades del virus. Los Cordyceps se desarrollaron bajo tierra (no en el aire), la mente de la colmena interconectada y, por lo tanto, esta conexión similar a un zarcillo entre los infectados y Tess. De hecho, la mordedura permite la infiltración directa del parásito desde la boca del zombi hasta el sujeto. Por eso los corredores se centraron en Ellie y Joel, Tess ya estaba condenada. Veamos aquí una forma de inteligencia muy interesante por parte de los infectados y por lo tanto vale la pena profundizar en el resto de la serie.

“Ojalá lo hubiéramos pensado hace años”

Un sesgo que en cualquier caso no gustó a algunos de los más fieles aficionados a la licencia del videojuego. Algunos fanáticos han expresado su molestia porque las esporas contaminantes han sido reemplazadas por filamentos. ¿Qué hizo reaccionar al director Neil Druckman en una entrevista con Variedad:

Aprendí a esperar reacciones negativas con solo estornudar. Creo que habla del tipo de fans que tenemos, que son tan protectores y aman tanto al mundo y a estos personajes que, sea lo que sea que ven como una distracción, sin el contexto completo y lo que significa, asumen lo peor y lo alejan. . Creo que esta adición es algo que vale la pena. En realidad, es una de esas adiciones que pienso: ‘Oh, desearía tenerlo para el juego. Desearía haberlo pensado hace años, porque lo amo tanto’.

1674574567 504 The Last of Us ante las criticas por los cambios

Más allá de esperar este tipo de reacción de un base de fans meticuloso y exigente, Druckman admite que esta reinterpretación es un gran hallazgo, y que muy bien podría haber tenido su lugar en el videojuego.

Recordemos que la elección de dejar de lado las esporas y la contaminación por aire se debe a que HBO no quería que los actores no tuvieran que usar máscaras de gas en la pantalla con tanta frecuencia como en el juego, lo que también agrega un fuerte impulso dramático y espeluznante. a la serie, cercana a los cánones del género, para no dejar en la puerta a muchos espectadores ajenos a los videojuegos. Se trata de satisfacer a ambos bandos para que la serie sea un verdadero éxito, y al mismo tiempo atraer nuevos suscriptores en las redes de Amazon Prime, que no ha convencido lo suficiente con El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder.

Por tu parte, ¿qué opinas de la elección de Cordyceps por parte de HBO? En general, ¿cuál es su opinión sobre la serie después de los 2 episodios lanzados? Siéntete libre de compartir tus impresiones en los comentarios.