The Last of Us: estos 6 detalles que no te puedes perder en el episodio 3

The Last of Us: estos 6 detalles que no te puedes perder en el episodio 3

En el turno de un episodio tan sorprendente como cualitativo, HBO se tomó la libertad de colocar varios detalles y guiños directamente dirigidos a los jugadores del videojuego y material fuente. El último de nosotros Parte I. La prueba a través de estos 6 ejemplos.

The Last of Us estos 6 detalles que no te

/!\ Este artículo contiene spoilers del episodio 2 de El último de nosotrosle recomendamos que retroceda si no desea leerlo /!\

Emitido ayer en Prime Video, el episodio 3 de El último de nosotros marcó un verdadero punto de inflexión, ya que es la primera vez que la serie se aleja con tanto compromiso de su material original para centrarse en una historia que no se cuenta en el juego, o al menos se envía brevemente y se modifica ampliamente. Una libertad audaz y rentable tomada por Craig Mazin y Neil Druckmann, que no dejó de dividir a algunos fanáticos (ver nuestro artículo aquí), pero que sin duda unió a otros.

#1 «EL SOCIO»

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En efecto, para contar durante un flashback de más de una hora, la historia de amor entre Bill y Franck, los showrunners indagarán sutilmente en el ciencia videojuego, basado en una simple conversación entre Joel y Bill, un cadáver encontrado y una carta. Si el título de Naughty Dog insinuaba que Bill era un personaje gay, HBO lo ejecuta maravillosamente a través de una trágica historia de amor en el fin del mundo. La libertad es casi total. Si Bill se rechaza con bastante fidelidad (HBO le dio más duración de todos modos), solo se menciona a Franck, por lo que el personaje tuvo que crearse desde cero e integrarse en la vida de Bill. Notaremos de todos modos este guiño al videojuego a través de las coloridas camisetas que luce el personaje interpretado por Murray Bartlett, haciendo referencia a esta frase de Bill: “El único idiota que se hubiera puesto una camiseta así”.

#2 RILEY

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Al comienzo del episodio, mientras Ellie y Joel continúan su viaje hacia la casa de Bill, se detienen en un escondite, donde Bill ha escondido algunos suministros. Ellie aprovecha para descubrir una máquina recreativa de Mortal Kombat. ella afirma que «su amiga» le contó sobre el juego. Esta es una referencia a Riley y el DLC Dejado atrás, que se centra en la amistad entre los 2 protagonistas, y que presenta en particular un cartel de mortal kombat ii en el dormitorio de Ellie cuando Riley la despierta por primera vez.

#3 UNA CAJA DE PROTECCIONES HIGIÉNICAS

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Después de intentar jugar mortal kombat ii, Ellie encuentra una trampilla y baja al sótano, donde encuentra una caja de toallas sanitarias. En plus de jouer sur un détail qui ancre concrètement le show HBO dans la réalité à travers les règles d’Ellie, la série fait référence aux multiples objets (munitions, composants pour les améliorations, soins) que le joueur déniche dans les recoins cachés du videojuego.

#4 LA MÁSCARA DE GAS DE BILL

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Una de las primeras tomas de Bill lo muestra usando una máscara de gas mientras sale de su casa. Esto se refiere a una escena del videojuego, donde el personaje usa uno. Si bien la serie difiere del juego en relación con el modo de contaminación del cordyceps, este plan permite hacer una huevos de Pascuaademás de insistir en la naturaleza paranoica del personaje tras la mortal pandemia.

#5 LA ROPA NUEVA DE ELLIE Y JOEL

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Cuando descubren que Bill y Franck se han suicidado, Ellie y Joel aprovechan para abastecerse de municiones, recuperar su coche, darse una ducha y cambiarse de ropa. La nueva camiseta roja y la camiseta verde que usan los 2 personajes es una referencia directa a las que usan a lo largo del juego Naughty Dog.

#6 EL PLAN DE VENTANA

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Al final del episodio, cuando Joel y Ellie abandonan la ciudad de Lincoln, un disparo final los ve saliendo a la carretera nuevamente a través de la ventana abierta de la habitación de Bill y Frank, donde han decidido suicidarse. Este plano está dirigido directamente a los jugadores del videojuego ya que recuerda a la pantalla de bienvenida de la Parte I. En las dos representaciones visuales, la melancolía está bellamente ambientada.

Por tu parte, ¿viste algún otro detalle en este 3er episodio de la serie? El último de nosotros ? Siéntete libre de compartir tus hallazgos en los comentarios.