The Last Of Us: HBO pidió que se censure la violencia, he aquí por qué

The Last Of Us: HBO pidió que se censure la violencia, he aquí por qué

A dos semanas del lanzamiento de la serie El último de nosotros, nos enteramos de que HBO ha solicitado explícitamente que la serie sea menos violenta que el videojuego Naughty Dog. Pero no hay que protestar: es por una muy buena razón.

The Last Of Us HBO pidio que se censure la

Menos violento pero más aterrador

Anunciada para el 15 de enero de 2023 al otro lado del Atlántico, la serie El último de nosotros es sin duda una de las series más esperadas de 2023. Si lamentablemente no tenemos ningún anuncio sobre el lanzamiento en francés, no hay duda de que muchos harán todo lo posible para verla, sea cual sea el canal. A medida que se acerca el lanzamiento de la serie de HBO, Neil Druckmann, el creador de los juegos El último de nosotros y co-creador de la serie con Craig Mazin (showrunner de Chernóbil) multiplica los anuncios relativos a la adaptación televisiva de las aventuras de Joel y Ellie.

Así, recientemente supimos que el primer episodio tendría una duración excepcional de 85 minutos, y por tanto sería similar a una pequeña película. También sabemos que se dedicaría un episodio completo a la relación entre Bill y Frank, insinuada en el primer juego, es decir, con El último de nosotros, Neil Druckmann pretende ampliar su universo, y dar más profundidad a sus personajes, ya de por sí muy ricos. En las columnas de los medios SFXDruckmann también habló sobre la violencia en la serie:

Muy al principio de la escritura, una de las cosas que más me gustó escuchar de Craig Mazin y HBO fue: «Eliminemos toda la violencia excepto la esencial». Permitió que la violencia tuviera un mayor impacto que en el juego, porque cuando te limitas a mostrar la amenaza y ves la reacción de los personajes a esa amenaza, la hace aún más aterradora.

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Lo habrás entendido: si la serie será violenta, no obstante lo será menos que el videojuego homónimo. Por otro lado, será aún más aterrador. Es más, cuesta imaginarse a HBO siendo tímida en materia de violencia: recordemos que la mítica cadena del grupo Warner nunca ha dudado en escandalizar al público, en particular con sus series. Game of Thrones. Druckmann justifica esta elección:

Necesitábamos cierta cantidad de acción y violencia como mecánica completa para que pudieras conectarte con Joel y sentir sus emociones. Pero ese tipo de cosas no existen en los medios pasivos.

El cambio de medio condujo necesariamente a otra representación de la violencia. Quizás todo este pensamiento, encabezado por Neil Druckmann, Craig Mazin y HBO, sobre la representación de la serie sobre la violencia y el terror en pantalla es otra garantía de éxito para el negocio de las adaptaciones de este videojuego de culto, mientras que las adaptaciones de licencias de videojuegos suelen generar más desconfianza que curiosidad.

Si te ha gustado este artículo, no dudes en echarle un vistazo también a este otro videojuego de culto que, según hemos sabido, pronto será objeto de una adaptación de Hollywood.