The Last of Us: he aquí por qué se retrasará el próximo juego

The Last of Us: he aquí por qué se retrasará el próximo juego

Después de The Last of Us Part II y el remake de TLOU, los jugadores ahora están esperando el próximo juego multijugador. Pero nuevamente el proyecto encontró problemas. Explicaciones.

Retraso multijugador de TLOU

¿Dónde está The Last of Us Factions?

Tout d’abord prévu comme un contenu multijoueur pour The Last of us Part II, The Last of Us Factions, ou The Last of Us Multiplayer (le titre n’a pas encore de nom bien défini) a finalement été reconduit pour devenir un jeu completo. Sin embargo, el título que debe aprovechar el éxito de las aventuras de Ellie y Abigail, así como el de la serie de HBO The Last of Us, ha experimentado desde entonces muchas idas y venidas. El estudio de Naughty Dog enfrentaría algunas complicaciones.

Bajo la presión de Bungie (comprada por Sony como especialista en juegos en vivo), el equipo a cargo del proyecto se redujo considerablemente: “Un pequeño grupo permanece en el proyecto mientras la empresa reevalúa su dirección. Si el juego no se cancelaba, muchos de sus desarrolladores fueron asignados a otros proyectos”, pudimos leer en Bloomberg el pasado mes de mayo. En cuestión, el juego ya no sería la prioridad del estudio de éxito. Desde entonces, silencio de radio. Pero el asunto resurge hoy. Según una fuente cercana a Kotaku “el juego multijugador, si no se cancela por completo, está congelado por el momento”.

facciones TLOU

Despidos, presiones, silencio, Naughty Dog en plena reestructuración

Esta noticia, que – admitámoslo – no es muy buena, debería ir acompañada de un nuevo informe del sitio especializado. Más precisamente, Kotaku anuncia que Naughty Dog acaba de despedir a «al menos 25 empleados». Estos despidos, anunciados internamente en el estudio con sede en Santa Mónica, California, afectan a departamentos que van desde el arte hasta la producción, así como a 25 desarrolladores. Las fuentes de Kotaku indican, sin embargo, que el personal a tiempo completo no se vería afectado por estas reducciones de plantilla.

Además, no se ofrecería ningún paquete de indemnización a los empleados afectados, y parece que se está ejerciendo algún tipo de presión sobre los desarrolladores afectados y los empleados restantes para que guarden silencio sobre la situación hasta la finalización oficial de los contratos en octubre.

Estos despidos también se producen pocos meses después de que el copresidente del estudio, Evan Wells, anunciara su retiro a finales de 2023 después de trabajar en Naughty Dog durante 19 años. Neil Druckmann, director creativo y coguionista de los juegos Uncharted y The Last of Us, reveló una reestructuración de la dirección del estudio casi al mismo tiempo.

el último de nosotros multijugador

En definitiva, Naughty Dog parece estar atravesando un periodo muy complicado a nivel interno. No hay duda de que estos trastornos son responsables de los problemas que enfrenta actualmente el juego multijugador.

Estos despidos son sólo un ejemplo más de la complicada situación que atraviesa actualmente la industria del videojuego. Problemas vinculados al desarrollo de grandes títulos o reestructuraciones internas, que llevan a los estudios a revisar su plantilla. En los últimos tiempos, Xbox, EA, Ubisoft, Epic Games y Embracer se han enfrentado a problemas como este.