The Last of Us Temporada 2: 5 años después, la serie resuelve esta inconsistencia del juego

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The Last of Us es una de las franquicias de videojuegos más populares de la historia, especialmente por su juego y gráficos, ambas alabadas por unanimidad. Sobre todo, es gracias a su proceso narrativo que las dos entregas, respectivamente lanzadas en 2013 y 2020, revolucionaron el género. A pesar de todo, la última parte de nosotros, II, ha cristalizado algunas críticas debido a su curso único y algunas inconsistencias. Precisamente, la serie adaptada de videojuegos, cuya temporada 2 se transmite actualmente en Max, acaba de resolver una torpeza señalada por los jugadores. ¡Cuidado con los spoilers!

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El último de nosotros: una temporada 2 tan controvertida como los videojuegos

Desde 2020 y el lanzamiento de The Last of Us Part II, los fanáticos de la franquicia se han dividido más que nunca. Obviamente, la muerte prematura de Joël, uno de los dos personajes principales de la primera opus con Ellie, hizo mucho hablar. Un pasaje muy difícil, que causó que fluyeran muchas lágrimas y rabias, que la serie acaba de adaptarse magistralmente en su episodio 2 de la temporada 2, a pesar de algunas diferencias. Pedro Pascal se ha despedido del personaje de Joël, incluso si lo volvamos a ver en forma de flashback durante toda la temporada. Sin embargo, un elemento narrativo había hecho que los jugadores marcaran cuando el último de nosotros Parte II. En el juego, Joël no patrulla a Dina, sino con Tommy cuando conoce a Abby por primera vez. También la salva de los infectados, luego los tres se unen a los miembros de los lobos en el chalet. Fue en este momento que Tommy se presenta a ellos, así como a Joël, dando sus nombres. La atmósfera se vuelve helada: el grupo entiende que finalmente han encontrado su objetivo.

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El error de Tommy señaló los fanáticos del juego

En ese momento, los reproches de los fanáticos habían llovido sobre los hombros de Neil Druckmann, el guionista del juego, ahora co-showrunner de la serie con Craig Mazin. Muchos habían tenido problemas para creer que Joël y Tommy, generalmente sospechoso, podrían haber estado atrapados tan fácilmente. Según ellos, Tommy nunca debería haber revelado su identidad a los extraños. Por lo tanto, la temporada 2 ha tomado precauciones para evitar que esta inconsistencia sea criticada nuevamente. En esta adaptación, Abby descubre la identidad de Joël de manera accidental: es Dina quien lo llama por su primer nombre, sin saber que un extraño está con él. Luego, cuando llegan al chalet, fue Abby quien presenta a los dos protagonistas a los miembros de los lobos.

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Dina y Tommy tendrán una importancia completamente diferente en la serie

Esta elección ScriptWritten no solo resuelve un antiguo litigio de fanáticos, sino que le da a Dina más importancia en la serie. De hecho, esto está mucho más cerca de Joël, mientras que, en el juego, representa solo el interés amoroso de Ellie. La ausencia de Tommy, demasiado ocupado defendiendo a Jackson de la invasión de los infectados, también agrega grosor al hermano de Joël. Por un lado, las próximas escenas de Tommy descubriendo el cuerpo de su hermano deberían traer su gran emoción. Por otro lado, podría ser dividido entre el deseo de vengar a su hermano, como en el juego, y reconstruir la ciudad después de que el Cataclismo sufrió en el Episodio 2. En el sitio de Esquire, el intérprete de Tommy, Gabriel Luna, admite que había expresado dudas en esta decisión del videojuego:

[ … ] Desde la primera temporada, hablé con Craig [ Mazin ] y neil [ Druckmann ] Sobre este tema. ¿Tommy sería lo suficientemente imprudente como para revelar la identidad de Joël? Como veterano experimentado, responsable de proteger la ciudad, ¿sería tan seguro con los extranjeros? [ … ] Craig me dijo: «No te preocupes, tengo una idea».

Antes de la huelga de los guionistas [ … ] Me envió un gran mensaje de texto explicando lo que estaba planeando para Tommy. Y huyó a mí. Todavía estoy conmovido al pensarlo. [ … ] Luego descubrí que Mark Mylod haría este episodio. Entramos en una dinámica digna de las mejores batallas de cine, tomando como inspiración «La batalla de los bastardos» de Game of Thrones.

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Y tú, ¿qué pensaste de este pasaje ya icónico de la televisión? Estamos esperando sus respuestas en los comentarios.