Esta segunda temporada de The Last of Us termina con un episodio impactante pero desigual. Nuestra crítica.
ATENCIÓN: SPOILERS
Después del magnífico episodio 6, la misión de The Last of Us era no aflojar y concluir con broche de oro esta segunda temporada impresionante, aunque un poco corta. Dirigido por Nina Lopez-Corrado, responsable de varios episodios de distintas series, incluido The Night Agent, este segmento final de la serie creada por Neil Druckmann y Craig Mazin sigue un camino claro y se detiene donde podríamos imaginar.
Si bien Bella Ramsey continúa en el papel principal, también encontramos un poco más a Isabela Merced como Dina y, sobre todo, a Young Mazino como Jesse. Este (no tan) alegre grupo hace lo posible para salvar a los demás mientras Ellie sigue a toda velocidad tras Abby, la asesina de Joel. Un episodio conmovedor como los anteriores, pero también quizás demasiado conservador y torpe en momentos.

Un clímax no tan potente
La serie, y esta segunda temporada en particular, había logrado tocar las fibras más profundas de su audiencia, así que había muchas expectativas para este clímax de temporada. Y lamentablemente, aunque el nivel general sigue siendo bueno, el episodio no tiene realmente la fuerza del segundo (el ataque a Jackson y la muerte de Joel) o del sexto (el flashback sobre la relación entre Joel y Ellie). Esto se debe a varios factores, entre ellos una excesiva cautela.
La serie había conseguido, hasta ahora, captar la gracia en los momentos que se atrevían a hacer elecciones de adaptación bastante radicales, retratando perfectamente el espíritu del juego mientras se permitía reorganizar y transformar la narrativa para reinterpretar sus temas. Los momentos de fiel fidelidad a los juegos también existían, acompañados de algunos guiños (algo pesados) al gameplay, pero rara vez eran los más destacados, a excepción de la confrontación con Nora.

Lamentablemente, esta regla de adaptación muy fiel rige la mayor parte de este último episodio, lo que lo hace demasiado prudente y medido para lo que se podría esperar. La última secuencia, aunque siempre excelentemente interpretada y repitiendo plano por plano un pasaje muy impactante del juego, no logra transmitir la misma fuerza. Quizás por una cierta reserva, una forma de incomodidad por querer encajar en el molde del juego.
El episodio se permite algunas libertades, pero el problema es que algunas son paradógicamente inoportunas. Se piensa, por ejemplo, en el «encuentro» de Ellie con los Scars, que sirve principalmente para retrasar su llegada al acuario y desarrollar las relaciones en este universo. Además, la heroína es salvada por un azar en un truco decepcionante para una serie que nos ha acostumbrado a mejor.

Difícil ser un principiante
También está la secuencia en el bote que ocurre antes y después de este encuentro, que visualmente es bastante impresionante, pero que resulta demasiado corta y vacía en comparación con el viaje correspondiente en el juego. Agreguemos a esto los diálogos en los que Ellie exagera un poco para verbalizar cómo se convierte en una máquina de guerra vengativa, cuando todo eso ya era muy claro, y obtenemos un episodio que adolece de muchas facilidades por un lado y de torpezas por otro.
Dicho esto, mantengamos en mente que, si bien estos defectos son particularmente notorios aquí, es en comparación con la virtuosidad de esta temporada que no deberían empañarla demasiado. De la virtuosidad, este episodio también da pruebas en algunas elecciones de adaptación más afortunadas. Por ejemplo, la secuencia que enfrenta a Ellie y Jesse sobre un dilema moral: ¿deberían o no ayudar a un desconocido, poniendo en riesgo su propia seguridad? Una discusión clásica del género postapocalíptico, pero que enriquece mucho la relación entre los personajes, su evolución y la reflexión filosófica que desarrollan (quizás demasiado tarde).

El cambio más grande es, sin duda, el desarrollo del asesinato (esperado) de Mel y Owen en el acuario. Mientras que en el juego Ellie mata a la pareja en plena lucha por puro instinto de supervivencia, la serie elige reservar este destino solo para Owen. Mel se convierte en una víctima colateral inesperada, y mientras agoniza, le suplica a Ellie que saque a su bebé de su vientre para salvarlo antes de morir (los fans de The Walking Dead tendrán su dosis semanal de déjà vu), lo que Ellie no puede resolver hacer.
En esta escena que acentúa un poco demasiado la crueldad sensacionalista, aún así apreciamos ver a Ellie transformarse de una manera diferente. Aquí, se toma su tiempo para estar desolada y tomar conscientemente la mala decisión sin tener la fuerza para luchar contra su cobardía (incluso cuando Tommy y Jesse se unen a ella). Antes de que Mel muera y el destino de su bebé quede sellado, Ellie toma progresivamente conciencia del horror que ha provocado al presenciarlo desarrollarse lentamente ante sus ojos.

Rápido, la continuación
La urgencia de salvar al feto la recuerda de manera mucho más dolorosa que en el juego el hecho de que Dina está embarazada, y mientras Ellie se imaginaba ya convirtiéndose en “madre”, se da cuenta de que es, en realidad, incapaz de salvar a un posible hijo. Y mucho menos a su madre. Esta es una nueva (enorme) etapa en el descenso a los infiernos de Ellie, y el público que conoce el juego podía esperar que este evento (y el drama que sigue) cerrara la temporada.
Con este último episodio desigual, esta segunda temporada logra reinventarse, aunque le falte aire en su clímax y utilice mecánicas un poco toscas. Pero, si hay aliento, es el de Young Mazino, que ha estado poco presente hasta ahora pero siempre ha sido excelente, y que finalmente tiene un poco más de protagonismo en este episodio.

El personaje de Jesse, un poco plano en el juego, adquiere aquí una profundidad bastante interesante y sistemáticamente contrasta con Ellie para resaltar cada cuestión moral de manera inteligente.
Ingenioso, humano, tierno pero también exigente, es el verdadero activo de este episodio y contribuye a que su final sea más trágico que en el juego, al menos en lo que respecta a su personaje. Este final deja al espectador en un cliffhanger antes de abrirse a un flashback que, también, confirma lo que ya habíamos adivinado: al igual que en el juego, la tercera temporada retrocederá en el tiempo para seguir la historia del personaje de Abby y se centrará en su narrativa, que se desarrollará en paralelo a los eventos de esta segunda temporada. Y que este último episodio esté a la altura de los anteriores o no, importa poco, estaremos aquí para verlo.

