The Last of Us temporada 2: esta escena (fallida) defendida por el creador de la serie

The Last of Us temporada 2: esta escena (fallida) defendida por el creador de la serie

Tras el final de la temporada 2 de The Last of Us, su co-creador ha comentado una curiosa escena del último episodio… que fue eliminada del genial juego The Last of Us: Part II.

Después de los 7 episodios de una (demasiado) corta segunda temporada, solo queda una pregunta: ¿cuánto tiempo habrá que esperar para la temporada 3 de The Last of Us? Pasaron casi dos años entre el final de la primera temporada, en marzo de 2023, y la transmisión de la continuación en abril de 2025. Y dado el nivel de ambición de los creadores Craig Mazin y Neil Druckmann, respaldados por HBO que les otorgó un presupuesto aún mayor para la segunda temporada (superior a los 100 millones de la primera temporada), no cabe duda de que se tomarán su tiempo.

Hasta entonces, la serie seguirá generando controversias entre quienes la consideran un gran éxito y quienes piensan que no es mejor que una temporada promedio de The Walking Dead. Es normal: lo mismo ocurrió con el videojuego The Last of Us: Part II, que sigue alimentando pequeñas guerras civiles en los comentarios – como lo demuestra nuestra videoanálisis dedicado a ello.

Y es precisamente la conexión entre la serie y el juego lo que se discute ahora. Neil Druckmann habló sobre una escena sorprendente del último episodio de la temporada 2, que no surge de la nada, ya que había sido eliminada de The Last of Us: Part II.

ATENCIÓN, SPOILERS

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LA CARRERA CONTRA EL TIEMPO EN THE LAST OF US

Si hay algo que falla en la temporada 2 de The Last of Us, es la gestión del tiempo. La odisea terrorífica de Ellie en Seattle, aunque abarca todos los momentos clave del juego, carece del peso de las horas y los días que pasan, los cuales agotan y desgastan al personaje. En este paisaje post-apocalíptico, donde el apocalipsis parece regresar con una tormenta inminente, Ellie pierde un poco de sí misma con cada nuevo cadáver que deja atrás. Esto es lo que permitía entender su lenta y trágica caída.

Una de las explicaciones es sencilla: demasiadas cosas que contar y no suficientes episodios, ya que esta segunda temporada consta de siete, en comparación con nueve de la primera. Y es aún más frustrante saber que los guionistas a veces añadieron o desarrollaron nuevos elementos.

the last of us 2 juego
No hay humo sin fuego

Un buen ejemplo se encuentra en el episodio 7, que concluye la temporada 2: en su impulso final por llegar al acuario donde cree que encontrará a Abby, Ellie es golpeada por una ola y encalla con su pequeña embarcación en una misteriosa isla. Es capturada por los Serafitas y está al borde de la muerte antes de ser salvada en el último momento.

Ciertamente, es una de las escenas más insólitas de la temporada, que intenta contar demasiado (este nuevo escenario, los Serafitas implacables, esta muerte evitada por poco, la alarma y las explosiones a lo lejos) en apenas dos minutos. Además, presenta un efecto muy curioso para los fans del juego, ya que la secuencia recuerda a otra, con un personaje diferente.

En una conferencia de prensa, Neil Druckmann explicó esta elección, relacionada precisamente con el segundo juego, como reporta Screen Rant:

«A veces, añadir algo que fue suprimido del juego requiere eliminar algo que estaba en el juego. Tomen esta escena donde Ellie llega a la isla de los Serafitas y casi es linchada; era algo que teníamos en el juego y que cortamos por razones de ritmo. Y al final tuvimos tres cosas horribles unas tras otras, con esta escena, Alice y Mel. Al discutir, nos dimos cuenta de que tal vez había algo de más».

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Bella Ramsey en el suelo

«ERA IMPORTANTE INCLUIRLO»

En el podcast oficial de la serie, Neil Druckmann añadió algunos elementos para justificar la escena:

«Muestra varias cosas, y era importante incluirla. Primero, muestra que hay otra comunidad que es tan xenófoba que están dispuestos a matar a alguien que casi luchó por ellos poco antes, que quería proteger a uno de los suyos, pero no tienen curiosidad por hacer la más mínima pregunta. Es una extranjera, y los extranjeros deben ser eliminados. (…) Y lo segundo que muestra es el desesperado deseo de Ellie por encontrar a Abby. Es como si el universo le estuviera diciendo: ‘Detente, mira hasta dónde has llegado, casi mueres. Para, regresa’. ¿Y qué hace Ellie? Sigue adelante y va al acuario».

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The Abby-C de las Muertes

Grandes intenciones que sin duda habrían merecido más tiempo y espacio para desarrollarse, en lugar de intercalarse en un episodio que ya rebosa de escenas poderosas.

Solo queda esperar que la temporada 3 de The Last of Us, que retrocederá en los eventos para adoptar el punto de vista de Abby (Kaitlyn Dever), logre contar dignamente la historia de este fascinante personaje, que hasta ahora solo ha tenido unas pocas escenas. Sabemos que los creadores de la serie han dejado la puerta abierta para una cuarta temporada, señalando que son plenamente conscientes de que, para adaptar el segundo juego, se necesita… tiempo.