Si The Witcher 4 promete ser el futuro gran proyecto de CD Projekt Red, a los jugadores les preocupa ver un juego plagado de errores. Un episodio que recuerda al de Cyberpunk 2077 de 2020. Y hay una razón para toda esta agitación.

The Witcher con Unreal Engine bajo el capó
Tras un excelente The Witcher 3, CD Projekt Red anunció que estaba estudiando tres juegos para continuar con la licencia. Entre ellos, el proyecto más emocionante es sin duda The Witcher 4. Con más de 400 desarrolladores dedicados y la transición al Unreal Engine 5, esta nueva aventura con un nuevo brujo en el medallón Lynx es suficiente para hacerte salivar y te hará salivar. permitirá al estudio dar un verdadero salto adelante en la industria de los videojuegos, años después de Cyberpunk 2077.
De hecho, el estudio polaco abandona su tradicional REDengine, el motor utilizado para Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, para dar un paso adelante y ofrecer a los jugadores un nivel de fotorrealismo nunca antes visto en la saga. Una elección comprensible cuando conocemos los reveses que experimentó el estudio tras el lanzamiento de Cyberpunk, plagado de errores y problemas relacionados con el motor.

Gran preocupación de los jugadores por el lanzamiento de Witcher 4.
Sin embargo, ha reinado la preocupación entre los jugadores y fanáticos de la licencia de The Witcher desde esta controvertida elección. En cuestión, el mal recuerdo relacionado con el lanzamiento de Cyberpunk aún está en la memoria de todos. Además, la mayoría teme que el motor de Epic Games funcione mal (especialmente los idiotas). A pesar de sus impresionantes gráficos, su rendimiento sigue siendo muy inestable y los estudios todavía están luchando por dominar su poder, como Studio Wildcard con ARK Survival Ascended.
Pero los expertos de Digital Foundry quisieron tranquilizar a los jugadores prometiendo que CD Projekt Red, con su experiencia, podrá superar los caprichos técnicos del motor ultrahambriento. El equipo de desarrollo sería perfectamente consciente de las dificultades que impone el motor de Epic y, por tanto, se habría preparado para ellas. Digital Foundry va aún más lejos al indicar que la experiencia acumulada por CD Projekt Red en el desarrollo de sus juegos podría permitirles compartir su experiencia con otros estudios, mejorando así la comprensión general y el uso de Unreal Engine 5 en la industria de los videojuegos.

Si CD Projekt Red logra dominar este motor, tenemos la esperanza de que el estudio lance The Witcher 4 con gráficos sin duda impresionantes. Queda por ver si el resto seguirá, para ofrecer una experiencia de videojuego cada vez más emocionante y superar los límites de los juegos de rol de mundo abierto con el deseo de «contar algo más intenso, con una jugabilidad también más intensa». según las palabras de Sebastien Kalemba, director de juego de CDPR.
