The Witcher temporada 2: la serie de Netflix puede encontrarse con un problema importante

The Witcher temporada 2: la serie de Netflix puede encontrarse con un problema importante

Mientras que la temporada 2 de la serie de Netflix El Brujo se acerca rápidamente (finales de 2021), ePodría enfrentarse a un problema importante que podría retrasar a más de uno.

El Brujo, desde libros hasta series, incluidos videojuegos

Para aquellos que aún no lo saben, El Brujo nació de una serie literaria polaca defantasía heroica escrito por Andrzej Sapkowski y publicado entre 1986 y 2013. Las aventuras del brujo Geralt de Rivia constan hoy de quince cuentos y seis novelas.

En 2007, CD Projekt decidió adaptar el brujo de Sapkowski a un videojuego con El brujo 1, luego, respectivamente, en 2011 y 2015 con THe Witcher 2: Asesinos de reyes y The Witcher 3: Caza salvaje. Este último fue un rotundo éxito entre los jugadores ya que las ventas totales del título desde su lanzamiento superan las 30 millones de copias. Incluso hoy en día, las ventas están aumentando gracias a los porteos, y deberían continuar durante el Edición completa, que se lanzará este año en PS5 y Xbox Series X | S.

Pero sabemos que Geralt de Riv también ha hecho su incursión en el formato serial, con la producción por parte de Netflix de la temporada 1 de El Brujo en diciembre de 2019. Un primer golpe de la hoja que supuso un gran éxito para la serie. Fantasía con un total de 541 millones de horas visualizadas durante los primeros 28 días de su lanzamiento en la plataforma. Lo que la convierte en la cuarta serie más vista según este ranking.

¿Una gran diferencia?

Aún así, la serie de Netflix podría encontrarse con un problema importante con respecto a su segunda temporada, así como a su secuela. En efecto, el espectáculo está más cerca de los escritos de Sapkowski que de los juegos desarrollados por CD Projekt Red, y es este sesgo lo que podría fallarle, porque los libros no son lo suficientemente conocidos por el público en general, a diferencia de la franquicia CD Projekt.

Se han traducido a 37 millones de idiomas y se han vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo. Pero generalmente se considera que son una especie de franquicia de nicho en los Estados Unidos, aunque las ventas han aumentado desde entonces gracias a la serie de televisión. En efecto, los fanáticos estuvieron mucho más expuestos a los videojuegos, y en particular a la tercera entrega, en el que se integra el personaje de Ciri. Hecho de la diversión, incluso Henry Cavill no sabía que había libros antes de conocer a los showrunners de la serie.

Los dos Ciri

Porque sí, existen grandes diferencias entre la escritura y los videojuegos. «La historia de los juegos de The Witcher es nuestra, tiene lugar después de los libros.«, anunció Iwinski, jefe de CD Projekt Red. Lo más importante se refiere al carácter de Ciri, elemento central de la serie y el último videojuego. En el juego, el joven mesías es intrépido, valiente, (demasiado) confiado y bromista. Constantemente avanza y no se detiene ante nada, hasta el punto de ponerse regularmente en peligro.

En los libros, sin embargo, la joven Ciri es bastante reservada e intimidada.. Aunque siente en su interior un poder adormecido que podría cambiar el mundo, a diferencia del Ciri de los videojuegos, es mucho más tímida. Y esto es lo que notamos desde la primera temporada de la serie de Netflix: un Ciri que se parece mucho al de Sapkowski. Es este detalle el que podría confundir a los fanáticos de los videojuegos. De este modo, estos podrían desarrollar una interpretación errónea de Ciri, y así se ven frustrados por su carácter más retraído. Para la continuación de las aventuras de Geralt de Rivia, se trata de un Ciri completamente ajeno que se presentará a los fanáticos de las obras de CD Projekt Red.

Sin duda será necesario que este último familiarizarse gradualmente en el futuro con la dirección que la showrunneuse Lauren Schmidt Hissrich quiere tomar, bajo pena de estar francamente decepcionado.