The Witcher: tras la polémica de Dragon’s Dogma 2, CD Projekt Red toma esta decisión

The Witcher: tras la polémica de Dragon's Dogma 2, CD Projekt Red toma esta decisión

Lanzado el 22 de marzo, Dragon’s Dogma 2 fue objeto de fuertes críticas. Aunque los críticos lo adoptaron, la última incorporación de Capcom no logró seducir a los jugadores, especialmente teniendo en cuenta su tienda cargada de microtransacciones. No es de extrañar si se conoce al editor, una práctica que, sin embargo, no fue del agrado de todos, ya que una página de Steam fue víctima de notas negativas tras su publicación. Una polémica que CD Projekt Red pretende evitar optando por una decisión bastante firme.

The Witcher tras la polemica de Dragons Dogma 2 CD

cd projekt red quiere evitar la debacle del dogma del dragón 2

Los grandes lanzamientos siguen llegando, al igual que las controversias. La presencia, o abundancia en el caso de Dragon’s Dogma 2, de microtransacciones en un juego sigue siendo divisiva. Si bien el estruendo es audible y comprensible cuando el juego se ve directamente afectado, como fue el caso de Star Wars Battlefront 2 en 2017, el tema es más discutible para los juegos para un jugador donde las microtransacciones no penalizan a quienes no participan. bolsillo.

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Pero como los juegos son cada vez más caros, es difícil ponerse del lado de los editores. Y tal polémica, CD Projekt Red, el estudio detrás de la franquicia The Witcher, o del ya muy bueno Cyberpunk 2077, quiere evitarla. Después de ser objeto de fuertes críticas por su gestión del lanzamiento de Cyberpunk 2077, tanto antes como después del lanzamiento del juego, el estudio polaco logró recuperar su imagen con la esperada versión 2.0 de su ARPG.

Ciberpunk 2077

Aunque el descontento de los jugadores se dirige a otra parte, CD Projekt Red no ha salido de la arena. Los jugadores no olvidarán la debacle del lanzamiento de Cyberpunk 2077, especialmente los jugadores de consola. Sin embargo, los más escépticos pueden estar tranquilos: los juegos para un jugador del editor no aceptarán las microtransacciones en el corto plazo, según una entrevista con Piotr Nielubowicz concedida a Stockwatch.pl. : «No vemos lugar para las microtransacciones en los juegos para un solo jugador».

El brujo 3

Evidentemente, CD Projekt Red se deja la posibilidad de incluir microtransacciones en futuros juegos multijugador. «No excluimos el uso de esta solución en el futuro en proyectos multijugador», explica Nielubowicz. Entre los proyectos que podrían verse afectados por tal incorporación, encontramos Project Sirius, el juego multijugador de The Witcher desarrollado por The Molasses Flood. Aunque el desarrollo del título quedó en suspenso a principios del año pasado, el proyecto avanza bien, con un estado con el que Karolina Gnas, vicepresidenta de relaciones con los inversores, dice estar «cada vez más satisfecha».

The Witcher 4 se espera a la vuelta de la esquina.

Pero Project Sirius no es el único gigante en la cartera de CD Projekt Red. También encontramos el muy esperado The Witcher 4. Después del excelente The Witcher 3, la franquicia Geralt de Rivia regresará, sin el brujo, para una obra que actuará como un reinicio. Un título aparte, sin Geralt de Rivia, que verá el nacimiento de una saga completamente nueva. Para The Witcher 4, CD Projekt Red también abandonará el REDengine en favor del Unreal Engine 5 de Epic Games. Y si creemos en las palabras de Nielubowicz, The Witcher 4 no debería tener microtransacciones.

El brujo 4

Nada está escrito en piedra en el sector de los videojuegos, todo puede cambiar drásticamente. Sobre todo porque The Witcher 4 es tan avanzado como una montaña, con un juego que “no se limita a repetir lo que se ha hecho antes”. Actualmente 400 personas están trabajando en el proyecto, está por ver cuándo nos llegarán las primeras imágenes del próximo título de la saga.