Uncharted en PS5: los fans adorarán este nuevo y emocionante proyecto

Uncharted en PS5: los fans adorarán este nuevo y emocionante proyecto

Se rumorea que Sony está trabajando en una nueva versión de El último de nosotros para la PS5. Y estos provienen de un conocedor muy respetado. Este último incluso explica la historia detrás del nacimiento del proyecto.

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Jason Schreier, rey de los iniciados

Quién más que el inimitable Jason Schreier para difundir información sólida sobre filtraciones en el mundo de los videojuegos. Aprobado por el famoso sitio de Kotaku, y ahora reportero de la referencia de Bloomberg, Schreier destacó notablemente, durante una investigación, las desastrosas condiciones de los desarrolladores durante el desarrollo de Cybepunk 2077.

Hoy, la información también es de tamaño y hace salivar. En un artículo de Bloomberg, Schreier echa un vistazo entre bastidores en PlayStation Studios, proyectos a gran escala en camino, y el sacrificio de algunos desarrolladores y estudios auxiliares, como buena parte de los estudios Japan Studio hace unos días.

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La historia detrás del remake de TLOU

Schreier cuenta la historia del Visual Arts Service Group de Sony y su fundador Michael Mumbauer. Visual Arts Service Group es un departamento de Sony con sede en San Diego y ayuda al gigante a finalizar sus producciones agregando animaciones o ilustraciones, por ejemplo.. A medida que el estudio comienza a ganar tracción, la idea de una nueva versión de El último de nosotros empieza a germinar en los cerebros del equipo. «Pero Sony nunca reconoció completamente la existencia del equipo ni le dio la financiación y el apoyo necesarios para tener éxito en el altamente competitivo mercado de los videojuegos, según los involucrados.«, Explica Schreier. Va más allá:

El estudio ni siquiera tuvo su propio nombre. En cambio, Sony transfirió la propiedad del remake de The Last of Us a su creador original, Naughty Dog., un estudio propiedad de Sony y la fuente de muchos de los juegos exitosos de la compañía y una serie de televisión de HBO en desarrollo.

Sin embargo, en 2019, Visual Arts Service Group se estaba tomando el proyecto en serio., mientras que Naughty Dog estaba destacando el resto de las aventuras de Joel y Ellie, y se quedó atrás. Pero una vez que esto termine, el estudio de Santa Mónica recuperó el control del remake, empujando a los líderes del pequeño grupo del Servicio de Artes Visuales hacia la salida.

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Sin embargo, originalmente Los equipos de Visual Arts Service Group estaban trabajando en otra nueva versión de licencia clave de Naughty Dog, Uncharted: Drake’s Fortune. Pero su desarrollo fue, en última instancia, demasiado caro, y la idea fue rápidamente barrida, reemplazada por El último de nosotros, proyecto menos costoso. En realidad, para Naughty Dog, dejar que Visual Arts Service Group finalizara su remake fue demasiado arriesgado Según Dave Lang, fundador de Iron Galaxy Studios:

Las personas que financian el trabajo a menudo son reacias a correr riesgos, y si tienen que elegir entre un equipo que lo ha hecho antes y alguien que está tratando de hacerlo por su cuenta por primera vez, puedo entender por qué algunas personas eligen lo anterior. desarrollador en lugar del segundo.

Sony finalmente rechazó la inyección de fondos destinada a reclutar nuevos talentos para el desarrollo del juego, antes de recuperar el control y asignar Visual Arts Service Group en simple soporte. : «Sony ha hecho saber que una vez que The Last of Us Part II termine, algunas personas de Naughty Dog ayudarán a que T1X suceda. El equipo de Mumbauer vio esto como una pérdida de su autonomía fugaz«. Detrás, Sony finalmente otorga el margen de apoyo financiero necesario para que Naughty Dog continúe con el desarrollo del remake. Círculo completo.

Si no se confirma nada, aquí hay algunas noticias importantes y una interesante investigación de lo que está sucediendo entre bastidores de los grandes estudios del mundo de los videojuegos.