Desde el 5 de junio, los fanáticos de Nintendo finalmente han podido probar el Switch 2 después de años de espera. Mejor aún, también pudieron embarcarse en Mario Kart World, una nueva obra larga y esperada durante mucho tiempo. Problema: Nintendo ha lanzado una actualización del juego que, según los fanáticos, simplemente lo arruinó.

Mario Kart World: una renovación de medias de medio de medio
Como el juego principal de lanzamiento de The Switch 2, Nintendo ha elegido lanzar un nuevo Mario Kart. La octava opus aún acompañó a los jugadores durante 11 años, convirtiéndose en pasar uno de los episodios más completos de la serie. Por lo tanto, era hora de cambiar, y los jugadores fueron tratados con esta renovación con Mario Kart World, incluso si tiene un trabajo suave.

Mario Kart World ha cambiado profundamente la saga. La adición más llamativa es, por supuesto, la introducción del mundo abierto. No es un mundo abierto en el sentido clásico del término, sino una caja de arena que permite a los jugadores familiarizarse con la nueva mecánica y descubrir los atajos de los circuitos. De hecho, el cambio principal radica en el juego con la apariencia de la rutina y los paseos en la pared que aportan más verticalidad a las razas. A pesar de estas nuevas características, el juego se divide. En Metacritic, la nota de los jugadores alcanza 7.8 de 10, lo cual no es malo, pero en España, es 12.6 de 20, según Jeuxvideo.com. Los críticos se relacionan principalmente con el mundo vacío, el precio, la falta de contenido … y especialmente los circuitos. En este último punto, Nintendo causó la ira de los jugadores con una actualización considerada incomprensible.
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Modo en línea de Mario Kart World arruinado por Nintendo
Los circuitos del mundo de Mario Kart están en el centro de muchos debates, especialmente en el ancho de las carreteras, pero el reproche principal se refiere a la presencia de demasiadas líneas rectas. Este problema proviene del hecho de que, en el Gran Premio y las modas en línea, el viaje entre 2 circuitos cuenta, al menos, como 2 rondas de carreras en 3. Es una elección que ha disgustado a los fanáticos de Mario Kart. Sin embargo, los jugadores habían encontrado un truco: al seleccionar una tarjeta aleatoria en línea, a veces era posible evitar esta restricción y hacer 3 torres «reales» en un circuito que no se ofreció en la base. Sin embargo, desde la última actualización, Nintendo ha reducido las posibilidades de evitar este sistema, que ha reavivado las críticas.

Con la última actualización, la probabilidad de tener que hacer el viaje entre 2 circuitos es de 1 oportunidad en 2. Por lo tanto, Nintendo obliga a los jugadores a viajar largas líneas rectas, lo que evita hacer 3 giros completos en el mismo circuito. Big no impuso su elección en lugar de escuchar las quejas de los jugadores. Es una pena, porque les encantan los nuevos circuitos y la verticalidad, pero al imponer viajes en el mundo abierto, la firma evita que los fanáticos aprovechen al máximo ellos. Por lo tanto, realmente esperamos que Nintendo retroceda.
