Vista previa Monster Hunter Wilds: monstruosamente impresionante

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Mientras que los jugadores comenzaron nuevamente en las regiones mal fomentadas de Monster Hunter Wilds gracias a la segunda versión beta abierta, ha llegado el momento de compartir nuestras impresiones en una sesión de juego que ocurrió hace unas semanas. Tuvimos la oportunidad de ir a las instalaciones de PlayStation para jugar al comienzo de Monster Hunter Wilds, pero también a una construcción más avanzada, durante aproximadamente 4 horas. Y tanto para decirte que la espera vale la pena.

Vista previa Monster Hunter Wilds: monstruosamente impresionante

Vista previa panorámica

Mes tras mes, vista previa después de la vista previa, Monster Hunter Wilds ha seguido revelándose. Al igual que sus predecesores, la última incorporación a la licencia de Capcom ha multiplicado demostraciones como exhibiciones. Su bestiario continúa creciendo durante las semanas, incluso si es probable que el resto de sus criaturas ahora solo se revele en la versión final del juego. Durante 4 horas, pudimos masacrar el comienzo de este monstruo Hunter Wilds, Lancecanon en la mano. Toda esta vista previa se llevó a cabo en una PlayStation 5, en condiciones óptimas, y en una construcción más avanzada que la que los jugadores pueden trabajar para esta segunda versión beta.

Monster Hunter Wilds

Una versión beta más optimizada que las anteriores, y técnicamente más exitoso. La sensación de pesadez de la primera versión beta se ha ido, al igual que ciertas semillas vinculadas a la cámara. Los desarrolladores han corregido los problemas más recurrentes, con la esperanza de que la versión para PC esté experimentando el mismo destino. Para eso, responda en unas pocas semanas. Esta versión beta nos permitió descubrir y luchar contra Lala Barina, Congalala, Uth Duna pero también Rompopolo y Nerscylla.

Casi toda la vista previa se realizó en el modo de «rendimiento» de Monster Hunter Wilds, cuyas sensaciones encontramos mucho más agradables que el modo de «resolución», gracias a un modo de 60 fps. Sin embargo, tenga cuidado, si los gráficos son muy importantes para usted, puede limitarse a los 30 fps de PlayStation 5. El compromiso es bastante pesado en el lado de la decoración, incluso si los monstruos permanecen extremadamente detallados. Si favorece la acción, opte por la ganancia de FPS.

Monster Hunter Wilds

Más fluido que nunca, Monster Hunter Wilds nos lleva a una búsqueda principal con más personajes principales que en el pasado. El juego se complace en sacar sus distintas personalidades e incluso permitirte luchar junto a ellas, como Monster Hunter Rise: Sunbreak pudo hacerlo en su tiempo. Monster Hunter Wilds no es otro que lo mejor de ambos mundos. Un mundo más hermoso y más realista del mundo. Y una mayor movilidad, al igual que la personalización más avanzada.

Monstruos ¿lo quieres aquí?

Y en un momento en que cada nuevo lanzamiento sugiere una cruel falta de contenido en comparación con la obra anterior, la triste realidad. Sin embargo, los jugadores de Monster Hunter pueden regocijarse, cada opus es más hermosa, más grande e incluye su parte de nuevos productos. Monster Hunter Wilds es una excepción a la regla, con monstruos inéditos, como Lala Barina y el Uth Duna, pero también antiguos como el Congalala y el Nerscylla. Tenga en cuenta que el mono y la araña gigantes regresan para tener nuevas capacidades.

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Un soplo de frescura que permite que los monstruos conocidos se renueven a sí mismos, así como una nueva experiencia de juego con conocedores. Siempre tan agradable controlador en la mano, Monster Hunter Wilds sorprendió. Cada nuevo monstruo presenta una nueva mecánica de juego, como la nerscylla y su ejército de arañas o el duna de Uth y sus imponentes ondas de marea, aún más violentas que las del mundo del cazador de monstruos de Namiel de Monster: IceBorne.

Namielle

La historia también parece más proporcionada que en el pasado, con más cinemática y con más importancia dada a los personajes secundarios. Ahora queda por ver cómo Monster Hunter Wilds difiere de sus colegas en términos de «talentos y equipos». Sabemos que el sistema de talento ha cambiado, pero no pudimos ver cuánto. Del mismo modo, ¿tenemos especializaciones de armas o habilidades más tarde desbloqueadas en el juego? Misterio. De todos modos, esta vista previa nos ha tranquilizado sobre los esfuerzos realizados por los desarrolladores con respecto a la optimización de Monster Hunter Wilds, mientras nos hace querer saber más.

Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds permite que la licencia llegue a un público cada vez mayor, especialmente gracias a la brillante adición de los Seikrets. Un mundo cada vez más animado, siempre más ancho y siempre más famoso. No podemos esperar para descubrir los nuevos biomas, enfrentar a los otros monstruos y, sobre todo, para descubrir los viejos dragones. Y después de solo unas pocas horas de juego, es una buena señal.