World of Warcraft: Blizzard aborda esta antigua práctica, pero con 20 años de retraso

World of Warcraft: Blizzard aborda esta antigua práctica, pero con 20 años de retraso

Pasan los años y Blizzard sigue empañando poco a poco su imagen. Entre servicios a precios criticados, posiciones cuestionables y la falta de grandes producciones innovadoras, el estudio estadounidense se encuentra en la pendiente descendente, a pesar del aumento de los ingresos. No obstante, el último movimiento de Blizzard fue ampliamente aclamado, pero aún así fue criticado desde el otro lado.

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multiboxing en la mira de Blizzard

Los jugadores de MMORPG se han enfrentado a él durante años, los entusiastas del multiboxing son legión. El principio es simple, simplemente consiste en interpretar varios personajes simultáneamente. Aunque tiene mucho cuerpo en papel, el multiboxing se puede facilitar mediante el uso de varios software y macros, lo que permite controlar todos los caracteres deseados al mismo tiempo. Otra opción, las creaciones duras, hechas de LEGO o mediante impresión 3D, se pueden usar para presionar ciertas teclas de forma regular o individual. Una práctica antigua ampliamente utilizada por los bots, que han seguido perturbando la economía de los MMORPG durante años. Blizzard ha decidido terminar con el multiboxing para siempre, obteniendo el apoyo de la mayoría, aunque algunos están impugnando la decisión.

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En una publicación publicada a principios de este mes, Blizzard explica el endurecimiento de las restricciones relacionadas con el multiboxing. Anteriormente recomendada, esta práctica fue finalmente autorizada bajo ciertas condiciones. A partir de ahora, el multiboxing está prohibido y no se permiten excepciones:

“El 3 de noviembre de 2020, publicamos una actualización de nuestra política sobre el software de lanzamiento de entrada y poco después comenzamos a tomar medidas contra las cuentas que usaban software de terceros para reflejar automáticamente las pulsaciones de teclas en varios clientes de juegos. Creemos que, al igual que los juegos completos Automatización, duplicar múltiples cuentas interrumpe la experiencia de juego para la gran mayoría de los jugadores que solo controlan una cuenta a la vez.

Ahora prohibiremos el uso de todos los mecanismos de software y hardware para enviar comandos duplicados a múltiples cuentas. Mundo de Warcraft al mismo tiempo, o automatizar o optimizar la duplicación de cualquier forma. Los jugadores que violen esta política se enfrentan a acciones en su cuenta. Estas acciones pueden incluir advertencias, suspensiones de cuenta y, si es necesario, el cierre permanente de la (s) cuenta (s) de World of Warcraft del jugador, ya que las actividades que reproducen efectivamente el juego automatizado violan los términos y condiciones del Acuerdo de licencia de usuario final. (EULA) de Tormenta de nieve.

Instamos a todos los jugadores a que dejen de usar de inmediato cualquier medio por el cual el juego se pueda jugar en varias cuentas. Guau, con el fin de mantener un acceso ininterrumpido a Mundo de Warcraft. «

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Para resumir : ahora está prohibido utilizar cualquier ayuda para el multiboxing. Blizzard aún permite el multiboxing, sin embargo, debes comprar una licencia por cuenta. Un usuario resume las nuevas restricciones simplemente: «si pongo una computadora portátil al lado de mi escritorio, me conecto a un sacerdote, él me sigue y puedo alcanzarlo con una mano y presionar el botón de curar cuando lo necesito, está permitido. Configurar un software especializado o un teclado mecánico para que pueda jugar 26 Warriors al mismo tiempo que se mueven exactamente de la misma manera al mismo tiempo no es«.

una decisión tardía

Si bien el movimiento es recibido con los brazos abiertos por muchos jugadores, algunos siguen siendo escépticos. Y por una buena razón, a pesar de este anuncio, los bots continúan navegando por Azeroth en busca de varios recursos o monstruos raros. Los retrasos entre los informes y las prohibiciones serían demasiado largos, lo que permitiría a los bots seguir actuando con impunidad. Durante casi 20 años, Blizzard ha hecho la vista gorda ante los abusadores del multiboxing, estos últimos pagando por varias licencias de Mundo de Warcraft por cuenta. Pero mientras los jugadores están abandonando sus juegos (menos 11 millones de jugadores repartidos entre todas sus producciones en 3 años), Sin duda, el estudio americano busca volver a seducirlos.

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Queda por ver si esta decisión tendrá un impacto real en las poblaciones de Mundo de Warcraft. Sobre todo porque el multiboxing no está estrictamente prohibido. Sus seguidores siempre podrán pasar de una ventana a otra o cambiar entre varios ordenadores. De todos modos, ahora está prohibido el uso de software o hardware para multiboxing. En cuanto a ti, ¿crees que Blizzard tomó una buena decisión al restringir aún más el multiboxing? No dude en respondernos a través de la encuesta a continuación y a través de la sección de comentarios.