World of Warcraft: Blizzard intenta solucionar este problema que lleva 17 años, pero el resultado no es convincente

World of Warcraft: Blizzard intenta solucionar este problema que lleva 17 años, pero el resultado no es convincente

En agosto de 2019, Blizzard respondió a la creciente demanda de muchos jugadores, a saber, la apertura de servidores Vanilla para su MMORPG. Mundo de Warcraft. Siguió la llegada de la primera extensión, a saber Cruzada llameante. Pero claro, el regreso de los primeros jugadores de Mundo de Warcraft También fue una oportunidad para que un problema de casi dos décadas de antigüedad volviera a ser motivo de preocupación. Y aunque Blizzard ha intentado solucionarlo, la respuesta del estudio no ha sido muy feliz.

cuando la horda aplasta la alianza

Con World of Warcraft clásico, Se suponía que Blizzard proporcionaría a los entusiastas de los MMORPG una experiencia pasada de moda. Luchas difíciles, incursiones estratégicas y niveles más lentos, suficientes para satisfacer a los amantes de los desafíos más difíciles. Sin embargo, los puristas se han enfrentado a cambios desde Blizzard, con el estudio estadounidense buscando principalmente ofrecer una aventura similar al debut de su título insignia, al tiempo que incorpora elementos considerados más divertidos: gustos que han evolucionado entre el cambio de milenio y ahora.

Con Burning Crusade Classic, Los fanáticos de PvP pudieron recuperar el liderazgo de los campos de batalla, más comúnmente conocidos como campos de batalla en el idioma de Shakespeare. Un modo de juego en el que las dos facciones del juego, la Horda y la Alianza, compiten entre sí. Por lo tanto, los jugadores de ambas facciones lucen con orgullo sus colores en el campo de batalla, tratando de lograr la victoria después de los enfrentamientos solos o con otros.

Pero los jugadores de Mundo de Warcraft Sepa que la Alianza está luchando por reclutar. La Horda es preferida por la mayoría de los jugadores, lo que obliga a algunos de los jugadores más grandes a cambiar al lado oscuro de Guau para completar más fácilmente el contenido más avanzado. Y dado que la Alianza está escasa de mano de obra, los campos de batalla están luchando por llenarse. Por lo tanto, Blizzard tuvo que encontrar una solución para superar este problema que ha durado más de una década.

Este fin de semana, en los servidores norteamericanos de Burning Crusade Classic, Los entusiastas de PvP pudieron probar una nueva característica allí, a saber, los campos de batalla revisados. Ante la falta de jugadores del lado de la Alianza, el editor estadounidense recurrió a la solución fácil, a saber, permitir que los miembros de la Horda compitieran entre sí. Una función también disponible en el lado de la Alianza. Pero el problema básico sigue siendo el mismo, las filas de la Alianza están abandonadas a favor de las de la Horda.

un problema que no data de ayer

Y por una buena razón, si los amantes de PvP se dirigen a la Horda por sus personajes, es simplemente por la calidad de PvP de sus bonificaciones de carrera. Una raza que puede «deshacerse de todos los efectos de hechizo, miedo y sueño a voluntad», un talento particularmente práctico contra las clases que usan efectos de control. Por lo tanto, los jugadores de PvP tienden a acercarse a la Horda para aprovechar sus talentos ventajosos.

Los servidores se encuentran despoblados, especialmente porque los jugadores de la Horda luchan por encontrar oponentes de la Alianza. Jugadores en busca de objetivos PvP que a veces deambulan por las regiones del campo opuesto para masacrar a jugadores jóvenes. Las víctimas infelices a veces empujaban a cambiar de bando o peor aún, a los camareros. Problemas de los que los jugadores llevan tiempo quejándose, pero que adquieren un sabor aún más amargo con la llegada de World of Warcraft clásico.

Un problema de larga data que Blizzard intentó corregir en 2019 con la llegada del modo Mercenaries, que permite a los jugadores luchar por una facción u otra a través de contratos. Sin embargo, la raíz del problema sigue siendo la misma, a saber, las desigualdades entre razas. World of Warcraft clásico se supone que ofrece una experiencia auténtica, como en 2004, con sus puntos fuertes y sus debilidades. Aunque muchos jugadores critican los problemas con él, fueron las soluciones de Blizzard para corregir estos «problemas» las que llevaron al MMORPG a convertirse en lo que es al final del día. Tierras Sombrías.

De todos modos, no está claro cómo Blizzard solucionará el problema de los servidores que están demasiado dominados por la Horda. ¿El regreso del modo Mercenarios? Posible. Sin embargo, esta adición no debería deleitar a los puristas, que a veces se molestan al ver que World of Warcraft clásico se encuentra de todos modos modificado para corresponder más a los estándares actuales. Por tu parte, ¿te gustaría que Blizzard cambiara fundamentalmente su MMORPG para que se cierre la brecha Horda / Alianza? No dude en respondernos a través de la encuesta a continuación y la sección de comentarios.