World of Warcraft: este nuevo MMORPG finalmente cancelado por Blizzard

World of Warcraft: este nuevo MMORPG finalmente cancelado por Blizzard

A principios de este año, revelamos que el último juego de Blizzard en libre para jugar, diablo inmortal, en realidad podría costar mucho dinero, con un modelo económico que decepcionó a muchos fanáticos de la licencia. Y parece que se ha anunciado otra mala noticia, en particular tras la cancelación de un nuevo MMORPG Mundo de Warcraft.

World of Warcraft este nuevo MMORPG finalmente cancelado por Blizzard

Malas noticias para los fans de Blizzard

Para quien no lo sepa, un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) es, como su nombre indica, un juego de rol multijugador masivo en línea, que permite que un gran número de personas interactúen simultáneamente en un mundo virtual. Este tipo de juego ha ganado popularidad a lo largo de los años, en particular gracias a ciertos juegos ahora de culto, como The Elder Scrolls en línea, La Guerra de las Galaxias, La Vieja Repúblicao Mundo de Warcraftuno de los títulos insignia de Blizzard.

Y precisamente, parecería que un nuevo MMORPG de Blizzard, ambientado en el mismo universo que Mundo de Warcraft, fue cancelado recientemente. Como se informó BloombergActivision Blizzard Inc. y NetEase Inc. han cancelado un juego móvil Mundo de Warcraft que había estado en desarrollo durante tres años, planteando preguntas sobre una de las relaciones comerciales más lucrativas de la industria.

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NetEase habría disuelto así un equipo de más de 100 desarrolladores encargados de crear contenido para el título. El origen del desencuentro entre ambas empresas sería de origen económico, llevándose entonces al abandono del proyecto, que se había mantenido en secreto hasta ahora.

Esta decisión genera incertidumbre sobre la asociación entre Blizzard y uno de los líderes chinos en videojuegos, que ofrece al estudio estadounidense una puerta de entrada al mercado móvil más grande del mundo. NetEase, con sede en Hangzhou, es el editor de Mundo de Warcraft así como otras franquicias de Blizzard en el país, y también es co-creador de diablo inmortallanzado recientemente, y que va camino de convertirse en un éxito comercial a pesar de las diversas críticas que ha encontrado el juego.

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El título ahora cancelado, cuyo nombre en código es Neptune, fue concebido como un MMORPG ambientado en el mismo universo que Mundo de Warcraft. No fue una adaptación móvil del famoso juego, sino un spin-off, que tiene lugar en una era diferente. Y parece que no es la única iniciativa móvil de Blizzard que se enfrenta al fracaso. Según los informes, la compañía también canceló otro proyecto basado en warcraftun juego de realidad aumentada similar a Pokémon ir. Este juego, cuyo nombre en código es Orbis, también estuvo en desarrollo durante más de cuatro años.

Mundo de Warcraft fue lanzado en 2004 y sigue siendo una de las mayores fuentes de ingresos para Activision Blizzard y NetEase, que ha sido el distribuidor chino del juego desde 2009. Porque después de más de 20 años de existencia, la franquicia warcraft sigue siendo tan popular como siempre, siempre teniendo un gran éxito entre los jugadores.

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Y para descubrir cómo Blizzard se vuelve aún más inclusivo con la última expansión World of Warcraft: Vuelo del dragónvea nuestro artículo anterior sobre el tema, aquí mismo.