Las cuatro capitales de Mundo de Warcraft son todos decididamente sorprendentes. Entre ellos, el recuerdo de Cima del Trueno, la capital de la Horda, siempre evoca un profundo sentimiento de nostalgia por los primeros jugadores. Los colores brillantes de los tejados, los puentes de cuerda y el extenso tótem es uno de los principales lugares de reunión de la comunidad de Azeroth. Desafortunadamente, como muchas ciudades más antiguas, la Capital de la Horda comienza a verse un poco anticuada y las texturas pueden parecer anticuadas, pero un entusiasta talentoso decidió arreglar eso.
Para rejuvenecer Cima del Trueno y conservar la sensación de asombro que causa el lugar, Aleksandr Timoshenko, un artista especializado en modelado 3D, recreado completamente con herramientas modernas. ¡Lo menos que podemos decir es que el efecto es realista y sorprendente! Te dejamos descubrir todo eso, a continuación:
La cantidad de trabajo requerido para recrear todos los edificios de la A a la Z fue colosal y las comparaciones antes / después, propuestas por Aleksandr Timoshenko, lo hacen aún más obvio:
Como puede ver arriba en estas comparaciones, el rediseño gráfico cambia drásticamente el estilo original. Con realismo, perdemos un poco el efecto «caricaturesco» y cálido del bastión original del gremio, pero, por otro lado, la inmersión realmente funciona.
Todo se modeló utilizando Unreal Engine con el complemento Megscans de Quixel, que ofrece modelos fotogramétricos HD que se pueden reutilizar para texturas. Además del realismo de los materiales utilizados, el software también permite integrar la iluminación dinámica, reforzando el aspecto moderno de la decoración.
El trabajo completo de Aleksandr Timoshenko se puede encontrar en su página ArtStation, haciendo clic aquí.