Zelda Lágrimas del Reino: "es soso y anticuado"el juego es eliminado por el creador de God of War, los fanáticos no apreciarán

Zelda Lágrimas del Reino: "es soso y anticuado"el juego es eliminado por el creador de God of War, los fanáticos no apreciarán

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha acaparado a la prensa especializada desde su estreno el pasado 12 de mayo y recibe todos los elogios. Sin embargo, el creador de God of War no entiende este enorme entusiasmo, en particular respecto a un punto específico del título de Nintendo.

Kratod del juego God of War y Link del juego The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

hacia una nueva revolución?

Se han confirmado las primeras estimaciones de ventas. 4 días después de su lanzamiento, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se ha acercado al medio millón de ventas durante el pasado fin de semana. Números enormes que solo incluyen copias físicas compradas en tiendas y en sitios de comercio electrónico. Una partitura que te marea y anuncia escasez de stock en varios de los principales distribuidores franceses, como Fnac o Micromania.

La exclusiva de Nintendo ciertamente ha sido el título más esperado para muchos jugadores de Switch durante varios años. Y por una buena razón, los fanáticos están esperando revivir una bofetada al menos similar a la recibida en 2017 con el lanzamiento de Breath of the Wild. Un juego que ha expandido las fronteras del mundo abierto por su capacidad de dejar al jugador en pleno control de su aventura (especialmente por el hecho de poder explorar áreas y mazmorras a su antojo y en el orden que elija), y por su voluntad de situar la exploración en el centro de la experiencia y como una auténtica recompensa. Como secuela de «BOTW», Tears of the Kingdom utiliza la misma dirección artística que su predecesor y la misma mecánica de juego, al tiempo que agrega otras nuevas. Nuevos poderes para interactuar con la física del juego (fabricar y ensamblar materiales, atravesar superficies, invertir el movimiento de un objeto) que son, por ahora, el juego aún no ha revelado todos sus secretos, el escaparate de la última descendencia de Nintendo. Les ofrecimos ayer, estas 10 construcciones de ventiladores hechas con el poder «Emprise».

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«este juego es bastante soso y anticuado»

El juego brilla con su libertad permitida a los jugadores y su dirección artística. Evidentemente, los gráficos no compiten con los grandes lanzamientos de PS5 o Xbox Series, como recientemente Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor o God of War: Ragnarök, lanzados a finales del año 2022, siendo el rendimiento de Nintendo Switch por debajo de los grandes equipos Sony y Microsoft. Pero los gráficos de TOTK no le restan belleza, que se ve desde otro ángulo.

Pero no para David Jaffe, creador de los juegos God of War. Según él, el juego debería ser más criticado. La razón: los gráficos, que le parecen feos. En su cuenta de Twitter, el padre de Kratos dice que no entiende cómo los jugadores pueden entusiasmarse con los gráficos de los juegos de Nintendo. «Es increíble que este juego se vea así y no reciba un poco más de críticas». En otra publicación, va más allá, llamando a la nueva aventura de Link insulsa y anticuada.

No me importa el realismo en los juegos y no digo que el juego sea malo; Para mí, la jugabilidad siempre es lo principal (y muchas veces) lo único que me importa. Pero este juego es bastante soso y de aspecto antiguo en mi opinión y dada la importancia de las imágenes para los demás, parecía que valía la pena discutirlo. https://t.co/adggL7JJsp

12 de mayo de 2023

No me importa el realismo en los juegos, y no digo que el juego sea malo. Para mí, el juego es siempre lo principal y, a menudo, lo único que me importa. Pero en mi opinión, este juego es bastante soso y anticuado, y dado lo importantes que parecen ser los gráficos para los demás, pensé que valía la pena discutirlo. David Jaffe, creador de God of War

Es cierto que algunos pueden considerar que los gráficos están anticuados, en particular por la falta de esfuerzo de Nintendo con respecto a Breath of the Wild, pero lanzado hace 6 años. Se trata en todo caso de un comentario que ronda por las redes. En ocasiones, el título también sufre algunos microcongelamientos y ralentizaciones. Sin embargo, cada uno es libre de formarse su propia opinión y vivir su propia experiencia de este serio candidato al juego del año 2023.

Por tu parte, ¿los gráficos del juego entorpecen tu experiencia personal? Siéntete libre de compartir tus opiniones en los comentarios.

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Niño de los noventa que creció con DBZ, Ocarina of Time y Malcolm, y desde entonces se ha convertido en un experto en armas de fuego en Resident Evil. Adora a James Bond y sus trajes de etiqueta.