Capcom: Resident Evil, Monster Hunter… te arriesgas a pagar más por tus juegos

Capcom: Resident Evil, Monster Hunter... te arriesgas a pagar más por tus juegos

¿Son los videojuegos demasiado caros? El debate casi siempre ha sido intenso, y no ha mejorado últimamente, ya que cada vez más editores, incluido Ubisoft, han decidido alinearse con la competencia para ofrecer sus grandes juegos AAA a 80 euros, incluso en PC. Ahora bien podría ser el turno de Capcom de subir los precios en un futuro próximo.

Capcom Resident Evil Monster Hunter te arriesgas a pagar mas

videojuegos a la venta en todas partes, todo el tiempo

Hoy en día es fácil jugar videojuegos de forma económica. Pensamos obviamente en el mercado de segunda mano que permite jugar a juegos revendidos por otros jugadores, pero también y sobre todo en las múltiples suscripciones que han surgido en los últimos años, como PlayStation Plus Extra y Premium o sus directas. inspiración, Game Pass de Microsoft. Apodado el “Netflix de los videojuegos”, te permite jugar a cientos de juegos por 10 euros, o un poco más si optas por la versión Ultimate. A los jugadores de PC tampoco les faltan opciones, entre promociones regulares en Steam, juegos que Epic Games ofrece cada semana, etc. ¿Pero esto no penaliza demasiado a los desarrolladores y editores? En cualquier caso, eso es lo que piensa Haruhiro Tsujimoto, presidente de Capcom, quien considera que incluso el precio de los juegos nuevos es «demasiado bajo».

Haruhiro Tsujimoto presidente capcom

costos de producción que se han disparado

Capcom es uno de los principales editores de la industria de los videojuegos. Le debemos franquicias tan legendarias como Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry e incluso Street Fighter. Pero la empresa podría alejar a algunos jugadores, después de que su presidente Haruhiro Tsujimoto declarara que los precios de los videojuegos eran demasiado bajos y que aumentarlos sería, por tanto, una «opción saludable». Justifica su visión de las cosas en el hecho de que, desde sus inicios, los videojuegos no han experimentado un aumento drástico de su precio, mientras que, por el contrario, los costes de desarrollo se han disparado con las últimas generaciones de consolas, aunque requieren mucho más trabajo: «hoy, Los costes de desarrollo son unas 100 veces superiores a los de la época de la Famicom» (consola Nintendo lanzada en 1983), declaró durante el Tokyo Game Show. Hoy en día, un juego AAA, es decir un juego de gran presupuesto, se desarrolla durante muchos años antes de ver la luz.

juegos de capcom

Para Tsujimoto, aumentar el precio de los videojuegos también remuneraría mejor a los actores de la industria. Y cuando le hablamos de poder adquisitivo o recesión, se muestra confiado, afirmando que eso no impedirá que los entusiastas compren nuevos juegos o nuevas consolas. No estoy seguro de que estos comentarios agraden a todos. Recordemos que hace unas semanas PlayStation ya había provocado la indignación de los jugadores tras anunciar un drástico aumento en el precio de sus distintos planes de suscripción a PlayStation Plus. Parece por tanto que vamos hacia un aumento de precios en este enorme medio que son los videojuegos. Contrariamente a algunas ideas preconcebidas, resulta mucho más rentable que el cine o incluso la música y, por tanto, esto podría ser aún más cierto en los próximos años.