Cyberpunk 2077: el juego lo hace mejor que The Witcher en un punto específico

Menos de 10 días antes de su lanzamiento, la AAA Cyberpunk 2077 ya ha establecido un récord. De hecho, las cifras de pedidos anticipados del futuro juego ahora superan la otra licencia insignia del estudio polaco, a saber El Brujo. En cuestión, la cuota de ventas digitales.

¿Prioridad a la desmaterialización?

Hotnews sobre el tan esperado juego de rol de acción Cyberpunk 2077 han estado lloviendo durante unos meses. Tras su aplazada fecha de lanzamiento, el anuncio del próximo DLC y el multi, o más recientemente, la presentación de los cinco minutos de juego en 4K en Stadia, estos son los números que hablan hoy.

Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt Red, anunció que pedidos anticipados de Cyberpunk 2077 son superiores a otros lanzamientos de juegos El Brujo. Por el momento, aún no se ha comunicado una cifra precisa. Según el CFO, El 50% de estos pedidos anticipados se realizaron en formato desmaterializado, mientras que los juegos de la franquicia El Brujo conocieron su éxito principalmente en física en sus lanzamientos.

Comentarios calificados a raíz de hace unos días, Piotr Nielubowicz dijo esto:

Para El brujo 3, la mayoría de las ventas ya se realizaron de forma digital. Para El brujo 2 y El Brujo, digamos que el 99% de los ingresos que generamos actualmente proviene de lo digital. Así que esta es la única dirección que podemos esperar a corto y largo plazo.

De esta forma, ¿se orientaría la empresa más hacia lo digital en los próximos años hasta el punto de convertirlo en su política? Debido (o gracias) a la actual crisis de salud, pero quizás también en una lógica social, hay una buena posibilidad de que esta tendencia, ya bien establecida, se generalice de forma masiva.

La gallina de los huevos de oro de CD Projekt

Aún así, la gran cantidad de pedidos anticipados de Cyberpunk 2077 permitido CD prevé registrar un incremento de unos 17 millones de euros en ingresos para el tercer trimestre de 2020. El aumento más significativo de los últimos años. Su facturación ha aumentado un 13% con respecto al año pasado y su beneficio ha aumentado un 57%.

Recordemos que Cyberpunk 2077 de hecho, está confirmado para el 10 de diciembre en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Stadia.

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