God of War Ragnarök: según el creador de Kratos, el juego no será exclusivo de la PS5

Algunos de los fanáticos de Kratos se estremecieron en pleno verano. El pasado mes de septiembre tuvo lugar el escaparate de PS5, la oportunidad de revelar los próximos mastodontes que darán vida al equipo de Sony. Entre los anuncios finalmente se escondía un pequeño adelanto, el de Dios de la guerra Ragnarök.

La estrategia confusa de Playstation

En un video corto que revela solo un poco, Playstation había creado el bombo. Hay que decir que después la excelente devolución de la licencia Dios de la guerra en 2018, los fanáticos se volvieron locos por poder reunirse con Kratos y Atreus.

Es más, este reencuentro debía realizarse en las mejores condiciones posibles, es decir, en PS5. Presentado como una de las exclusivas de PlayStation a seguir en 2021, Dios de la guerra Ragnarök se suponía que ayudaría a vender miles de consolas Sony nuevas.

Sin embargo, PlayStation parece haber cambiado su estrategia y ahora preferiría inclinarse más en juego cruzado. Pese al anuncio de la PS5, la firma había apoyado la idea de apostar por muchas exclusivas para su nueva consola. Títulos como El hombre araña de Marvel Miles Morales y Horizonte Oeste prohibido finalmente sugirió lo contrario …

¿Un lanzamiento en PS4 más que probable?

Muchos rumores dirían una llegada más que probable de Dios de la guerra Ragnarök en PS4. Además, incluso David Jaffe está convencido de ello. Como recordatorio, este es el creador de Kratos y el director del primer episodio de Dios de la guerra.

Estoy seguro de que el próximo God of War estará disponible en PS4 y PS5. Por supuesto que lo estará. Jim Ryan casi lo formalizó …

A pesar del peso que tiene el hombre en la licencia, es bueno explicar que David Jaffe no forma parte de Santa Monica Studios desde 2007. Por tanto, sus palabras no pueden en modo alguno tomarse como un anuncio oficial.

Pero la llegada de Dios de la guerra Ragnarök en «vieja generación» es, sin embargo, más que probable. En efecto, la base instalada de PS4 rondaría los 110 millones de consolas. Esto explicaría en particular el cambio en la comunicación sobre el cross-gen, comprometido por PlayStation desde noviembre.