Monster Hunter Rise: validado en todos los puntos, o casi, después de varias horas de juego

Este viernes 8 de enero de 2021, la demo de Monster Hunter Rise. El tiempo de 30 pruebas, por lo tanto, los fanáticos de la licencia pueden probar suerte en la próxima entrega de la licencia, desarrollada expresamente para Nintendo Switch. Pudimos probar suerte con unos días de anticipación, tiempo suficiente para derrotar a los monstruos en esta demostración muchas veces, mientras exploramos esta área abierta. Y tras unas horas de juego, llega el veredicto: el horizonte está despejado para Monster Hunter Rise.

primer recaudador de fondos exitoso para esta demostración

Después de Monster Hunter World particularmente popular en consolas domésticas, Capcom asume la gestión de consolas portátiles con Monster Hunter Rise. La primera obra desarrollada para Nintendo Switch, Monster Hunter Rise se dio a conocer antes de tiempo a través de una demostración limitada a 30 pruebas. Hay cuatro actividades: un tutorial, un modo para aprender el paseo wyvern, una búsqueda para principiantes contra el Grand Izuchi y una búsqueda intermedia para enfrentar al Mizutsune. Allí están presentes las 14 armas, con equipos con estadísticas similares para esta demo, para que nadie resulte herido.

Y después de unas horas de inspeccionar la única área, Monster Hunter Rise se presenta como una mezcla perfecta entre Monster Hunter World y la obra portátil de la saga. Un mundo abierto sin tiempo de carga entre zonas aderezado por la presencia de filoptera, gracias a los cuales puedes moverte con libertad y facilidad. Estos insectos también introducen combos, específicos para cada arma. Qué planificar tu lucha según tus filoptères disponibles, hasta 3 al mismo tiempo, que prefieras conservarlos para atacar, defenderte o huir. Otra novedad es el Wyvern Ride, que se activa cuando esquivas o atacas al monstruo con ataques de Filoptera. Inesperadamente, ofrece una forma original de infligir un gran daño a un monstruo enviándolo a bailar en un acantilado o contra otro monstruo.

Monster Hunter Rise centra su jugabilidad en la exploración colocando aquí y allá varias criaturas aumentando tu vida, tu defensa o tu ataque cuando pasas cerca. Bonificaciones que podrás recolectar en la espalda de Chumsky, el compañero canino único específico de esta obra. Aunque las peleas son más dinámicas que en los juegos antiguos de consolas portátiles, siguen siendo un poco más lentas que las de Mundo, culpa de una animación deseada más lenta para acercarse probablemente a los inicios de la saga.

El juego aprovecha al máximo el poder de Nintendo Switch para ofrecer una experiencia discreta e impecable sin cambios de FPS. Monster Hunter Rise Se retira del juego por un regreso a las fuentes sublimadas por el deseo de mejorar la saga. Encuentra los códigos de licencia sí, mientras aprovechas un merecido descuento a los gustos del día. A pesar de todo, esta prematura experiencia se vio empañada por un torpe hitbox de monstruos, causando problemas para ciertas armas como el Insect Glaive o incluso ciertos ataques filopteros como uno de los Gunshot.

Sin embargo, Monster Hunter Rise se presenta aquí en una luz prometedora con esta demostración que te hace querer. Nos vemos en marzo para descubrir la versión final, que, con suerte, será la continuación exitosa de su demo. Y quién sabe, Capcom puede ofrecernos enfrentarnos al Magnamalo en una segunda demostración.

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