¿GTA 6 funcionará a 60 fps en PS5 Pro o tendremos que conformarnos con 30 fps?
No, no en el lanzamiento. Para disfrutar de GTA 6 a 60 fps habrá que esperar, y quizás mucho tiempo: Rockstar Games indicó el 10 de noviembre de 2026 que el juego “apunta a 30 cuadros por segundo” en consolas, incluida PS5 Pro, y no se ha anunciado ningún modo de rendimiento. El estudio explica esta elección por su deseo de aprovechar al máximo las máquinas para la densidad y el nivel de detalle de su mundo abierto. El anuncio se produjo al mismo tiempo que la apertura de la precarga de GTA 6, nueve días antes del lanzamiento previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. Muchos jugadores esperaban que la consola más potente de Sony fuera una excepción. Este no será el caso de la fluidez, pero la PS5 Pro se beneficia de un tratamiento separado a nivel visual. Para asegurarte de obtener tu copia de GTA 6 tan pronto como se lance, ¡puedes reservarla directamente aquí!

30 fps enfocados en todas partes, pero una imagen más fina en PS5 Pro
En PS5 Pro, Rockstar promete una imagen más nítida gracias a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la tecnología de escalado de Sony, que reconstruye una imagen de alta definición a partir de una resolución de renderizado más baja. Sobre todo, la Pro tiene derecho a una exclusividad: las sombras con trazado de rayos, reservadas únicamente a esta consola. Otras versiones no se beneficiarán de esto. Por tanto, la diferencia estará relacionada con la nitidez y el realismo de la iluminación, no con el número de imágenes mostradas por segundo. Rockstar también afirma que el juego estará en su mejor momento en PS5: retroalimentación háptica del controlador DualSense (ajustable en las opciones de accesibilidad), sonido espacial optimizado para audio 3D Tempest y tiempos de carga reducidos. Las imágenes del tráiler de lanzamiento de Justice ya daban una idea del nivel de detalle al que apunta el estudio. En el lado de Xbox, el objetivo sigue siendo el mismo en Series. No se excluye nada, pero no se promete nada. En los últimos meses, Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó a un camarógrafo del estudio que el equipo técnico aún tenía que decidir sobre la opción de 60 fotogramas por segundo, en el lanzamiento o después. El comunicado de prensa del 10 de noviembre no dice una palabra al respecto. Algunos medios, como TechRadar, abogan por un compromiso de 40 fps en PS5 Pro, según ellos más realista para un juego tan exigente. El término «objetivo» también sugiere que no necesariamente se mantendrán 30 fotogramas por segundo en todas las circunstancias. La historia de Rockstar fomenta la paciencia: GTA 5 funcionaba a 30 fps cuando se lanzó y solo obtuvo un modo de 60 fps con sus versiones de la serie PS5 y Xbox, años después, mientras que Red Dead Redemption 2 aún no tiene un modo oficial de 60 fps en las consolas. Con un mapa tan vasto como el de GTA 6, el estudio ha privilegiado claramente la riqueza del mundo sobre la fluidez. Queda por ver si la próxima Xbox o una posible versión para PC cambiarán la situación: no se ha dado fecha para un port para computadora.
Leonida en 30 fps, ¡pero que bofetada visual! Sombras con trazado de rayos en PS5 Pro, vibraciones DualSense y sonido 3D: reserva GTA 6 para disfrutarlo a partir del 19 de noviembre.
Hago un pedido anticipado de GTA 6 en PS5 El artículo GTA 6 en 60 fps en PS5 Pro: ¿es posible? apareció por primera vez en Carteltec.
