En lugar de recurrir a los grandes inversores, los empresarios que buscan financiación ahora pueden invitar a los usuarios de Internet a unirse al círculo. A cambio de atractivos precios y bonificaciones, los usuarios de Internet pueden ayudar en varios proyectos. Y aunque solo reclamaba 40.000 €, este juego superó la marca del millón.
¡El millón, el millón!
Kickstarter, KissKissBankBank, Ulule, las plataformas de crowdfunding han permitido a muchos artistas y creadores de todo tipo dar vida a sus proyectos. Videojuegos, juegos de mesa, libros, inventos de todo tipo, grandes historias se escriben regularmente gracias a las plataformas de crowdfunding. A pesar de todo, sucede que ciertos fallos llegan a empañar la mesa. Proyectos cuyo resultado no es el anunciado, que resulta ser de mala calidad, o peor aún, que nunca sucede, el crowdfunding es un arma de doble filo.
Una minoría fácilmente comparable a la que envenena el pozo del acceso anticipado en el sector de los videojuegos. Mientras que los proyectos en busca de ganancias y efectivo florecen aquí y allá en notables 1.0, otros se dan por vencidos incluso antes de irse realmente. Esperemos que no sea el caso de Mika and the Witch’s Mountain, un juego en busca de financiación que rápidamente causó sorpresa en Kickstarter. En este juego indie desarrollado por Abraham Cozar, «subes al cielo en la aventura de Mika, una bruja en ciernes», una aventura en la que tendrás que «entregar paquetes a los habitantes de la isla de los vientos». ¿Death Stranding se encuentra con Hogwarts Legacy?
Dos licencias populares que parecen haber bendecido este proyecto, ya que se han superado ampliamente los 40.000 € reclamados. En el momento de escribir este artículo, Mika and the Witch’s Mountain ha sido financiado por una suma de 1.036.012 €. Se supera la marca del millón de euros para este título, que se presenta como un «viaje de mayoría de edad que nos llevará a la cima de la montaña a través de una historia de esfuerzo, amistad y comunidad, y hará que nuestros corazones se liberen». En Mika and the Witch’s Mountain, los jugadores asumen el papel de Mika, una joven bruja que tendrá que trabajar duro para obtener doblones contundentes para adquirir una escoba mágica lo suficientemente poderosa como para llegar a la cima de la montaña.
Hasta entonces, Mika deberá multiplicar las entregas, esfuerzos que le permitirán no obstante encontrarse con los encantadores habitantes de la zona. La exploración le permitirá encontrarse cara a cara con nuevos personajes, nuevas misiones, objetos especiales y coleccionables, y una miríada de secretos. Inspirándose en las producciones de Studio Ghibli, y en particular en Kiki’s Delivery Service, Mika and the Witch’s Mountain nació sobre todo gracias al lanzamiento de A Short Hike, un excelente juego en el que los jugadores encarnan a un pájaro antropomórfico de vacaciones en una isla y tienen para llegar a la cima de la montaña para hacer una importante llamada telefónica.
Un poco de Kiki’s Delivery Service y A Short Hike, y, por supuesto, una pizca de The Legend of Zelda: Wind Waker, y nació Mika and the Witch’s Mountain. ¿Aún falta completar el proyecto? Sin embargo, las estrellas se alinean para este proyecto. Ya financiado, Mika and the Witch’s Mountain incluso recompensará a los usuarios de Internet al agregar tres nuevos bonos. Por lo tanto, según la recompensa seleccionada, los jugadores podrán obtener un libro de arte digital, acceso a la versión beta, cartas de tarot físicas, calcomanías, obsequios y efectos exclusivos en el juego.
Según su página de Kickstarter, Mika and the Witch’s Mountain se estrenará el próximo mes de octubre. Una espera de unos meses, por tanto, antes de recuperar un título indie chispeante. Un título previsto para Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X que estará disponible en francés, inglés y otros siete idiomas. ¿Quieres apoyar el proyecto o simplemente saber más sobre él? Su página de Kickstarter está aquí.