Revisión de Dragon’s Dogma 2: Capcom ofrece aquí uno de los mejores ARPG de su generación

Revisión de Dragon's Dogma 2: Capcom ofrece aquí uno de los mejores ARPG de su generación

Casi 12 años después del lanzamiento del primer Dragon’s Dogma, Capcom está ampliando su franquicia con una segunda entrega muy esperada. Este Dragon’s Dogma 2 fue presentado en varias ocasiones a los probadores de la prensa especializada. Y a medida que se acerca el lanzamiento final del juego, podemos compartir con vosotros nuestra prueba, realizada después de unas sesenta horas de juego. Después de una excelente racha en los últimos años, Capcom está dando un gran golpe aquí, con un exigente A-RPG que se presenta como uno de los referentes del género.

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También podríamos decirlo de inmediato: si has jugado y disfrutado Dragon’s Dogma, te encantará Dragon’s Dogma 2. Todo lo que hizo que la primera parte fuera tan rica es una parte integral de esta nueva obra. Un sabor diez veces mayor y, sobre todo, con técnicas actuales habilitadas en particular por RE Engine. Como Capcom sabe hacerlo tan bien en sus franquicias, y en particular en sus juegos más antiguos, Dragon’s Dogma 2 no se lo toma a la ligera. Unos pocos minutos de tutorial y el jugador se ve arrojado al abismo. Y desde los primeros minutos, es difícil no sentirse perdido ante la inmensidad del mapa, que reúne dos reinos, uno humano y otro perteneciente a una raza de felinos conocida como los Leoninos.

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Un conflicto geopolítico está sacudiendo la región, mientras todos los líderes intentan esconderse. Travesuras entre personajes poderosos en las que obviamente participarás tú, con decisiones que impactarán en mayor o menor medida en el avance de tu historia. E incluso si el hilo conductor sigue siendo prácticamente el mismo durante gran parte de la aventura, algunas de tus decisiones requerirán reflexión ya que las repercusiones son grandes. Pero Dragon’s Dogma 2 es, ante todo, un juego en solitario por equipos. Incluye un personaje principal, también conocido como «el insurgente», controlado por el jugador, acompañado aquí de «peones», que la IA estará feliz de manipular como desee.

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Un equipo totalmente personalizable, que podrás modificar cuando quieras. Además de tu peón principal, que tú creas y personalizas, los dos miembros restantes de tu equipo serán creaciones de jugadores o, en el caso de esta prueba, Capcom. Y como todo buen RPG que se precie, Dragon’s Dogma 2 ofrece al jugador la posibilidad de jugar con múltiples clases. Cada clase tiene sus especificidades, sus cualidades y sus defectos. Algunos se utilizarán para infligir daño, otros para brindar apoyo a su DPS. Pero al igual que en el primer juego, te recomendamos que juegues una clase de daño. Por qué ? La respuesta es simple: la IA lucha por ser confiable ya que sus cambios de humor son numerosos.

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A veces sorprende por sus habilidades, pero puede resultar frustrante durante las batallas importantes al enviar continuamente a los peones corriendo contra las piernas de los monstruos. Varias veces, esta misma IA envía a tus peones en la dirección opuesta en combate. Razones oscuras y difíciles de concebir para un cerebro lógico que, sin embargo, empañan toda la buena voluntad mostrada por los peones. Para evitar quedar atrapado en un papel de apoyo mirando a los peones inactivos mientras un troll, cíclope u otro grifo se divierte bombardeándote con ataques, juega una clase de daño.

críptico

Especialmente con sus clases, Capcom ofrece una infinidad de posibilidades. Pero como todo en Dragon’s Dogma 2 es claro o tan críptico como la historia de From Software, es imposible saber realmente qué hacer en cada situación. Y esa es la belleza de este Dragon’s Dogma 2. Un mundo misterioso, vasto y apasionante, regido por reglas abstractas del que seguramente sólo conoceremos todos los giros y desenlaces muchos años después de su lanzamiento. Así como Baldur’s Gate 3 (a menor escala, claro está) fue capaz de sorprender a los jugadores, Dragon’s Dogma 2 ofrece un sinfín de posibilidades para cada situación. Es difícil dar un ejemplo concreto sin desvelar un momento que podría resultar significativo en tu aventura, pero este A-RPG se centra sobre todo en la exploración, la reflexión y la sorpresa.

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Ponte tus zapatos para caminar, Dragon’s Dogma 2 te hará caminar. Espere horas de caminos de tierra, cuevas oscuras, algunos adoquines y caminatas agradables en las peligrosas tierras que rodean las dos ciudades principales de esta obra. No hay viajes rápidos, salvo carros de bueyes (que parten de las grandes ciudades o de la ciudad de escala) y las pocas piedras de teletransporte que se pueden contar con los dedos de una mano: tendrás que conformarte con las piernas. Con su ciclo día/noche de unos cincuenta minutos, Dragon’s Dogma 2 te anima a organizar tus viajes y tus exploraciones.

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Para que no estés mucho tiempo afuera y, sobre todo, que tu exploración no sea demasiado fácil, tu vida máxima se reducirá según el daño recibido. Para contrarrestar esta iniciativa de Capcom, tendrás que acampar o dormir en una cama. Una forma eficaz de ralentizar la exploración, que puede resultar frustrante al principio por las ganas de explorar cada rincón. Como se explicó brevemente anteriormente, Dragon’s Dogma 2 no es alguien que te lleve de la mano. Tanto en su trama principal como en sus misiones secundarias, el juego no deja brillar casi nada.

Pero detrás de cada encuentro se esconde una cierta lógica. Y una vez que se entiende la fórmula, todo queda más claro. Todavía tenemos que entenderlo. Un juego de paciencia al que no todo el mundo será receptivo, para un Dragon’s Dogma 2 que no debería ser unánime ya que el sesgo es grande. Pero ante la inmensidad de su mapa, sus regiones ocultas, su extenso bestiario, sus posibilidades casi infinitas y su atractivo aspecto visual, es difícil no caer bajo su hechizo.

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Pero ten cuidado, Dragon’s Dogma 2 se puede comparar con un gato, el primo terrestre del Leonine. Desobediente a veces, tocándose a otras, pide que lo rodeen pero siempre acabará haciendo lo que le place. Conocerlo significa garantizar varias docenas (¿cientos?) de horas de juego en las que casi todas las misiones se pueden resolver de una manera diferente. Para ayudarte, podrás contar con el entorno destructible, las numerosas combinaciones posibles de tus habilidades junto con las de tus aliados o incluso los eventos emergentes.

conclusión

Rodeado constantemente de misterios y posibilidades que a primera vista parecerían infinitas, Dragon’s Dogma 2 es sin lugar a dudas uno de los juegos que marcará el panorama de los videojuegos. Un campo de posibilidades que recuerda a Baldur’s Gate 3 unido a un universo peligroso y críptico al estilo de From Software, con una jugabilidad perfeccionada por los años de experiencia de Capcom, para un resultado que merece la pena, y más bien dos veces que una vez. Aún lamentaremos la falta de fiabilidad de la IA, convincente la mayor parte del tiempo, abrumadora en ocasiones, que lucha por hacernos olvidar todos los aspectos buenos de este Dragon’s Dogma 2. ¿Te gusta la acción? ¿Juegos de rol? ¿Hacer caer trolls de acantilados, volar a lomos de grifos, cegar a cíclopes o decapitar gorgonas? Entonces Dragon’s Dogma 2 probablemente merezca tu atención.